Dans l'ensemble, tu as bien résumé. En revanche, le « plaisir coupable » est de consacrer du temps à un petit jeu vidéo de niche (on sait bien en l'état qu'il est improbable que ça aille plus loin, même si on faisait beaucoup de communication) plutôt qu'à une activité militante plus importante (en l'occurrence du syndicalisme de classe et plus précisément du syndicalisme à vocation révolutionnaire dans une perspective matérialiste, qui se marrie bien avec l'écologie en criant besoin de rapport de force, auquel on pourrait ajouter la lutte véganiste / anti-espècisme) et on n'a quasiment pas fait de sprite (aucun en ×ばつ64, hormis ceux de « floctain » / « poulpagicien » mais qui ne sont qu'une fusion manuelle de ceux de la pré-évolution « flocty » / « poulpation » et « snykic » / « psython » pour le halo, et ceux en ×ばつ16 qu'on a fait sont pour l'essentiel des dérivés de ceux de Kenney et pas forcément les plus réussis).
[^] # Re: ~~Paradoxal~~ Sobre
Posté par gnoucat2 . En réponse à la dépêche Tuxemon Tower 0 : sortie de la première version !. Évalué à 0.
Dans l'ensemble, tu as bien résumé. En revanche, le « plaisir coupable » est de consacrer du temps à un petit jeu vidéo de niche (on sait bien en l'état qu'il est improbable que ça aille plus loin, même si on faisait beaucoup de communication) plutôt qu'à une activité militante plus importante (en l'occurrence du syndicalisme de classe et plus précisément du syndicalisme à vocation révolutionnaire dans une perspective matérialiste, qui se marrie bien avec l'écologie en criant besoin de rapport de force, auquel on pourrait ajouter la lutte véganiste / anti-espècisme) et on n'a quasiment pas fait de sprite (aucun en ×ばつ64, hormis ceux de « floctain » / « poulpagicien » mais qui ne sont qu'une fusion manuelle de ceux de la pré-évolution « flocty » / « poulpation » et « snykic » / « psython » pour le halo, et ceux en ×ばつ16 qu'on a fait sont pour l'essentiel des dérivés de ceux de Kenney et pas forcément les plus réussis).