C'est soooo has been d'avoir une logique dans les menus ou même dans les contrôles !
Il est tellement plus moderne d'éparpiller ses contrôles sur la totalité de la page, comme dans les applis pour stupidphone, ou les sites d'e-banking ou d'e-commerce. Du style un bouton "Mes documents" en haut à droite, "Edit" en haut à gauche, et "Fermer" en bas, en dehors du cadre actif. Comme ça au moins c'est un jeu de chercher où ils sont, il y a peut-être même une prime pour ceux qui y arrivent en moins de 30 secondes la première fois.
Je me demande si les devs n'utilisent pas une poignée de riz jetée sur une feuille pour déterminer la place des contrôles sur le canvas.
C'est pour ça qu'un système de menu avec des items classés par catégories est tellement vieillot, on est multitâche, maintenant, mon cher Monsieur !!!
Ceci dit, l'article étend cette critique à Gimp et autres logiciels, alors que Gimp, puisque je connais celui-ci, est un modèle d'ergonomie (je ne connais pas son concurrent closed-source).
Mais on comprend pourquoi, selon l'article, les LL sont vieillots, c'est évidemment parce que leurs devs n'ont pas les moyens de se payer des designers qui imaginent des nouvelles interfaces pour remplacer celles qui marchent bien, afin de pouvoir proposer du nouveau aux clients qui doivent quand même en avoir pour leur argent et vérifier visuellement que quelque chose a changé depuis leur dernier achat.
Mais rendons cette justice à l'article, il met bien en avant les qualités pratiques de ces logiciels et donne envie de les utiliser. Et, miracle, il fait même la différence entre le libre et l'open-source (même si sommairement).
[^] # Re: clubic
Posté par sebas . En réponse à la dépêche Revue de presse de l’April pour la semaine 32 de l’année 2024. Évalué à 3.
C'est soooo has been d'avoir une logique dans les menus ou même dans les contrôles !
Il est tellement plus moderne d'éparpiller ses contrôles sur la totalité de la page, comme dans les applis pour stupidphone, ou les sites d'e-banking ou d'e-commerce. Du style un bouton "Mes documents" en haut à droite, "Edit" en haut à gauche, et "Fermer" en bas, en dehors du cadre actif. Comme ça au moins c'est un jeu de chercher où ils sont, il y a peut-être même une prime pour ceux qui y arrivent en moins de 30 secondes la première fois.
Je me demande si les devs n'utilisent pas une poignée de riz jetée sur une feuille pour déterminer la place des contrôles sur le canvas.
C'est pour ça qu'un système de menu avec des items classés par catégories est tellement vieillot, on est multitâche, maintenant, mon cher Monsieur !!!
Ceci dit, l'article étend cette critique à Gimp et autres logiciels, alors que Gimp, puisque je connais celui-ci, est un modèle d'ergonomie (je ne connais pas son concurrent closed-source).
Mais on comprend pourquoi, selon l'article, les LL sont vieillots, c'est évidemment parce que leurs devs n'ont pas les moyens de se payer des designers qui imaginent des nouvelles interfaces pour remplacer celles qui marchent bien, afin de pouvoir proposer du nouveau aux clients qui doivent quand même en avoir pour leur argent et vérifier visuellement que quelque chose a changé depuis leur dernier achat.
Mais rendons cette justice à l'article, il met bien en avant les qualités pratiques de ces logiciels et donne envie de les utiliser. Et, miracle, il fait même la différence entre le libre et l'open-source (même si sommairement).