Il doit y avoir encore un paquet de logiciels proprios en 32 bits plus maintenus mais encore pas mal utilisés (jeux vidéos, applications métiers...), dont probablement pas mal de trucs qui ne marchent pas si bien que ça avec un émulateur style Rosetta.
J'imagine que Microsoft est beaucoup plus attentif à la rétrocompatibilité qu'Apple, et en tout cas probablement plus connu pour ça et je les imagine bien s'arranger avec Intel pour que la compatibilité soit gardée. Je crois qu'on s'attend moins à ce que les choses perdent leur compatibilité sur Windows que sur macOS. Et puis aussi, chez Apple ils sont carrément passés de x86 à ARM, garder la compatibilité au niveau du CPU n'était probablement pas une option du tout.
Peut-être que se débarrasser de la compatibilité 32 bits ne vaut pas le coup. Sur les processeurs ARM 64 bits, il est également possible de faire tourner des binaires ARM 32 bits donc ça ne serait pas les seuls à faire ça. Mais je n'y connais pas grand chose en matière d'architecture matériel. Ce serait intéressant de savoir la quantité de choses que ça permettrait de virer.
[^] # Re: À priori, ce n'est pas un abandon total de 32 bits
Posté par raphj (site web personnel) . En réponse au journal fin de la compatibilité 16/32 bits pour l'architecture Intel X86: deux questions. Évalué à 4. Dernière modification le 23 mai 2023 à 00:31.
Il doit y avoir encore un paquet de logiciels proprios en 32 bits plus maintenus mais encore pas mal utilisés (jeux vidéos, applications métiers...), dont probablement pas mal de trucs qui ne marchent pas si bien que ça avec un émulateur style Rosetta.
J'imagine que Microsoft est beaucoup plus attentif à la rétrocompatibilité qu'Apple, et en tout cas probablement plus connu pour ça et je les imagine bien s'arranger avec Intel pour que la compatibilité soit gardée. Je crois qu'on s'attend moins à ce que les choses perdent leur compatibilité sur Windows que sur macOS. Et puis aussi, chez Apple ils sont carrément passés de x86 à ARM, garder la compatibilité au niveau du CPU n'était probablement pas une option du tout.
Peut-être que se débarrasser de la compatibilité 32 bits ne vaut pas le coup. Sur les processeurs ARM 64 bits, il est également possible de faire tourner des binaires ARM 32 bits donc ça ne serait pas les seuls à faire ça. Mais je n'y connais pas grand chose en matière d'architecture matériel. Ce serait intéressant de savoir la quantité de choses que ça permettrait de virer.