Que les devs de players disent ce qu'ils veulent...
Les premiers objectifs de la communauté Helix étaient de toute façon de sortir un serveur qui puisse gérer le plus grand nombre de formats, sur le plus de plateformes possible ...
Et bien sûr, ça, les développeurs de players ça ne les intéresse pas.
Maintenant, wait and see... de toute façon, même s'il n'en sort rien, ils ne font pas de mal! (sauf à eux, s'ils se plantent...)
[^] # Re: RealNetwork passe son SMIL en opensource
Posté par Gads . En réponse à la dépêche RealNetwork passe son SMIL en opensource. Évalué à 5.
Les premiers objectifs de la communauté Helix étaient de toute façon de sortir un serveur qui puisse gérer le plus grand nombre de formats, sur le plus de plateformes possible ...
Et bien sûr, ça, les développeurs de players ça ne les intéresse pas.
Maintenant, wait and see... de toute façon, même s'il n'en sort rien, ils ne font pas de mal! (sauf à eux, s'ils se plantent...)