• [^] # Découpage en plusieurs paquets

    Posté par . En réponse au journal ./play.it, mise-à-jour corrective 2.12.2. Évalué à 4.

    Sinon je viens de faire un paquet (du jeu Limbo) avec Play.it et je remarque qu’il y a deux paquets au lieu d’un. Est-ce que ça aurait pas été plus simple de mélanger le paquet principal avec celui de data ?

    En général on sépare les fichiers en deux paquets :

    • un paquet avec les données binaires spécifiques à une architecture
    • un paquet avec les assets indépendantes de l’architecture

    Les principaux avantages sont d’éviter la duplication des assets dans le cas de jeux proposant des binaires pour plusieurs architectures, et de faciliter l’utilisation de moteurs alternatifs.