Ça fait quelques jours que je me renseigne sur ./play.it, mais je n’ai pas tout à fait compris comment ça fonctionnait.
En gros, quand on appelle ./play.it sur un installateur de jeu géré les étapes suivantes sont appelées dans cet ordre :
Le contenu de l’archive/installateur est extrait
Depuis ce contenu extrait, les fichiers nécessaires au fonctionnement du jeu sont sélectionnés
Ces fichiers sont rangés dans des répertoires temporaires représentant une arborescence UNIX (.../usr/bin, .../usr/share, etc.)
Des paquets sont construits à partir de ces répertoires temporaires
Dans la pratique ./play.it fait plus que ça pour gérer tous les cas un peu bizarre qu’on peut croiser dans le domaine du jeu vidéo propriétaire (certains cas sont des horreurs dignes de figurer dans le Necronomicon), mais on reste toujours autour de ce processus relativement simple.
[^] # Fonctionnement de ./play.it
Posté par vv222 . En réponse au journal ./play.it, mise-à-jour corrective 2.12.2. Évalué à 4.
En gros, quand on appelle ./play.it sur un installateur de jeu géré les étapes suivantes sont appelées dans cet ordre :
.../usr/bin,.../usr/share, etc.)Dans la pratique ./play.it fait plus que ça pour gérer tous les cas un peu bizarre qu’on peut croiser dans le domaine du jeu vidéo propriétaire (certains cas sont des horreurs dignes de figurer dans le Necronomicon), mais on reste toujours autour de ce processus relativement simple.