Posté par mothsART .
En réponse au journal Zébulon.
Évalué à 1.
Pour ce qui est du personnage en mode diesel :
C'est vraiment la réactivité du personnage à chaque déplacement ? Dans ces cas là, c'est sans doute lié à nos échanges avec @nizan666
Si c'est au démarrage du niveau, j'ai bloqué le personnage la première seconde.
Je l'ai fait surtout dans l'optique du passage d'un niveau à l'autre parce que je trouvais la transition un peu trop brutale.
Ex : tu restes appuyé sur "->" et tu passes la porte du niveau 1, le perso continue de se déplacer sans transition dans le niveau 2.
[^] # Re: Oh un jeu libre
Posté par mothsART . En réponse au journal Zébulon. Évalué à 1.
Pour ce qui est du personnage en mode diesel :
C'est vraiment la réactivité du personnage à chaque déplacement ? Dans ces cas là, c'est sans doute lié à nos échanges avec @nizan666
Si c'est au démarrage du niveau, j'ai bloqué le personnage la première seconde.
Je l'ai fait surtout dans l'optique du passage d'un niveau à l'autre parce que je trouvais la transition un peu trop brutale.
Ex : tu restes appuyé sur "->" et tu passes la porte du niveau 1, le perso continue de se déplacer sans transition dans le niveau 2.
Si tu as une meilleur idée, je suis preneur.