Maintenant, il me faut passer à des applications graphiques avec boutons, zones de texte, tout ça...
Tu ne précises pas quel framework tu veux utiliser pour ce faire.
Il y a en plusieurs en fonction de ton look/cible:
- WinForms (look historique "Windows 9x") présent depuis .NET Framework 2.0/Mono 2 ;
- WPF (look "Office 2007") présent depuis .NET Framework 3.0 ;
- GTK# (utilise GTK+2) ;
- ...
Quand j'étais actif dans le domaine, Mono supportait WinForms et GTK# mais pas WPF, et MonoDevelop n'avait aucun designer GUI viable (il fallait un outil externe).
Anecdote : MonoDevelop lui-même est en GTK#.
J'ignore totalement ce qu'il en est de .NET Core.
# Framework
Posté par Tarnyko (site web personnel) . En réponse au message Environnement de développement pour C#. Évalué à 1. Dernière modification le 09 février 2021 à 12:04.
Tu ne précises pas quel framework tu veux utiliser pour ce faire.
Il y a en plusieurs en fonction de ton look/cible:
- WinForms (look historique "Windows 9x") présent depuis .NET Framework 2.0/Mono 2 ;
- WPF (look "Office 2007") présent depuis .NET Framework 3.0 ;
- GTK# (utilise GTK+2) ;
- ...
Quand j'étais actif dans le domaine, Mono supportait WinForms et GTK# mais pas WPF, et MonoDevelop n'avait aucun designer GUI viable (il fallait un outil externe).
Anecdote : MonoDevelop lui-même est en GTK#.
J'ignore totalement ce qu'il en est de .NET Core.