Tu établi comment que tes algos sont au niveau à l'état de l'art ?
Qu'est-ce que cela peut faire si on compare 2 implémentations ?
Rien que l'expertise que tu as ou pas sur un langage et son écosystème peut avoir des conséquences
ça c'est évident. C'est l’intérêt du benchmark game que chaque fan boy puisse développer pour son propre langage préféré.
Tu confirmes donc bien que si 2 personnes du même niveau d'expertise implémente le même algo avec un minimum de complexité, on peut comparer la vitesse du langage(compilo + puissance de la sémantique du langage).
[^] # Re: Aie mes yeux...
Posté par Nicolas Boulay (site web personnel) . En réponse au lien Nim plus rapide que C++ sur du ray tracing. Évalué à 2.
Qu'est-ce que cela peut faire si on compare 2 implémentations ?
ça c'est évident. C'est l’intérêt du benchmark game que chaque fan boy puisse développer pour son propre langage préféré.
Tu confirmes donc bien que si 2 personnes du même niveau d'expertise implémente le même algo avec un minimum de complexité, on peut comparer la vitesse du langage(compilo + puissance de la sémantique du langage).
"La première sécurité est la liberté"