Comme tout noyau tu dois mettre en place de quoi communiquer avec ta carte graphique. Qui sera composé de plusieurs pilotes différents. Un pour prendre en charge les instructions de ta CG en particulier, notamment pour l'initialiser et une autre pour mettre en place et dialoguer via le bus de communication entre le CPU et le GPU qui est souvent du PCI express aujourd'hui.
Ensuite tu dois exposer bien entendu à tes applications de quoi envoyer des introductions graphiques via le noyau vers la CG.
[^] # Re: sans noyau, pas de framebuffer...
Posté par Renault (site web personnel) . En réponse au message server X et frame buffer.. Évalué à 3.
Comme tout noyau tu dois mettre en place de quoi communiquer avec ta carte graphique. Qui sera composé de plusieurs pilotes différents. Un pour prendre en charge les instructions de ta CG en particulier, notamment pour l'initialiser et une autre pour mettre en place et dialoguer via le bus de communication entre le CPU et le GPU qui est souvent du PCI express aujourd'hui.
Ensuite tu dois exposer bien entendu à tes applications de quoi envoyer des introductions graphiques via le noyau vers la CG.