La version officielle de Blender possède un module dédié au montage vidéo et à l'étalonnage. C'est d'ailleurs selon moi, pour l’utiliser de manière professionnelle, de loin le meilleur outil libre actuellement pour faire ce genre de chose. Kdenlive est vraiment bien aussi mais Blender permet d'aller plus loin, et plus efficacement.
Pour donner un peu mon avis sur les logiciels libres dans le monde de la vidéo, je pense qu'ils sont bien plus utilisés qu'on ne le pense. Alors évidemment les logiciels proprios classiques comme Premiere ou autres sont pratiquement toujours utilisés mais un tas d'autres logiciels le sont tout autant pour faire plein de choses dans un studio de production vidéo et je me rend compte que la plupart sont en fait libres: FFMpeg, ImageMagick, OpenDCP, Blender, OpenImageIO, Python, DJV View etc.
Ce qui est aussi intéressant de constater c'est que les solutions libres existantes sont tout à fait capables de gérer à peu près tout ce qui se fait en matière de post production. Ok ce n'est pas ce qui se passe en vrai chez les vidéastes comme dans les studios, mais c'est une réalité et je trouve déjà ça très bien qu'on puisse imaginer une production utilisant des logiciels libres de A à Z. Reste à convaincre les gens de les utiliser! J'essaie là où je bosse mais les habitudes sont très très difficiles à défaire pour ceux qui ont toujours utilisé des outils proprio depuis toujours.
[^] # Re: Alternative libre
Posté par VincentG . En réponse à la dépêche Interview de Thierry Bayoud, co‐auteur du film « Lol — Logiciel libre une affaire sérieuse ». Évalué à 7. Dernière modification le 16 juin 2019 à 23:52.
La version officielle de Blender possède un module dédié au montage vidéo et à l'étalonnage. C'est d'ailleurs selon moi, pour l’utiliser de manière professionnelle, de loin le meilleur outil libre actuellement pour faire ce genre de chose. Kdenlive est vraiment bien aussi mais Blender permet d'aller plus loin, et plus efficacement.
Pour donner un peu mon avis sur les logiciels libres dans le monde de la vidéo, je pense qu'ils sont bien plus utilisés qu'on ne le pense. Alors évidemment les logiciels proprios classiques comme Premiere ou autres sont pratiquement toujours utilisés mais un tas d'autres logiciels le sont tout autant pour faire plein de choses dans un studio de production vidéo et je me rend compte que la plupart sont en fait libres: FFMpeg, ImageMagick, OpenDCP, Blender, OpenImageIO, Python, DJV View etc.
Ce qui est aussi intéressant de constater c'est que les solutions libres existantes sont tout à fait capables de gérer à peu près tout ce qui se fait en matière de post production. Ok ce n'est pas ce qui se passe en vrai chez les vidéastes comme dans les studios, mais c'est une réalité et je trouve déjà ça très bien qu'on puisse imaginer une production utilisant des logiciels libres de A à Z. Reste à convaincre les gens de les utiliser! J'essaie là où je bosse mais les habitudes sont très très difficiles à défaire pour ceux qui ont toujours utilisé des outils proprio depuis toujours.