> il suffit que le système optique créé une image virtuelle a un ou 2 metres en avant de l'ecran. Cela explique pourquoi l'angle de vue est reduit.
Il y a une méthode plus simple : Une image 2D pour chaque oeil, comme pour les lunettes, mais les images sont entrelacées, un pixel sur deux par exemple. Ensuite, il y a un système de lentilles (du style des cartes postales changeantes pour les gamins. Vous l'avez tous vu une fois.) et chaque oeil voit son image. Par contre, si on bouge la tête, on n'a pas l'impression de se déplacer autour de l'objet.
[^] # Re: Un écran 3D
Posté par Matthieu Moy (site web personnel) . En réponse à la dépêche Un écran 3D. Évalué à 1.
Il y a une méthode plus simple : Une image 2D pour chaque oeil, comme pour les lunettes, mais les images sont entrelacées, un pixel sur deux par exemple. Ensuite, il y a un système de lentilles (du style des cartes postales changeantes pour les gamins. Vous l'avez tous vu une fois.) et chaque oeil voit son image. Par contre, si on bouge la tête, on n'a pas l'impression de se déplacer autour de l'objet.