Comme mon VDD, il manque pas mal de petits détails qui ont bien freiné le jeu vidéo sous Linux.
Je pense à l'époque où le pilote AMD était encore propriétaire : impensable de jouer sous Linux avec du matos AMD tant les perfs étaient exécrables.
Ou encore la longue période sans support d'Optimus sous Linux, avec la galère de Bumblebee, la quasi totalité des laptops Nvidia ont été condamné à jouer avec des performances en-deça de ce que pouvait fournir le matériel.
Il y a eu la période de transition oss-alsa-pulseaudio aussi qui a été un enfer pour avoir du son sur les jeux... Et quand on en avait, faire en sorte qu'il ne craque pas...
J'ai vu que tu parlais de Steam, je ne crois pas que tu aies mentionné Steam Play/Proton, DXVK, FNA.. Qui sont de grosses avancées dans le monde du jeu vidéo sous Linux (Merci Ethan Lee et le dév de DXVK dont j'ai oublié le nom...).
On est quand même bien mieux logé aujourd'hui.
Certes, l'article ne se veut pas exhaustif mais c'est dommage d'omettre tout ce chemin parcouru depuis...
La majeure partie des morts l'était déjà de son vivant et le jour venu, ils n'ont pas senti la différence.
[^] # Re: C’est une vision très personnelle
Posté par Nibel . En réponse au journal Une vision de l'état du jeux vidéo sur Linux. Évalué à 4. Dernière modification le 29 avril 2019 à 18:00.
Comme mon VDD, il manque pas mal de petits détails qui ont bien freiné le jeu vidéo sous Linux.
Je pense à l'époque où le pilote AMD était encore propriétaire : impensable de jouer sous Linux avec du matos AMD tant les perfs étaient exécrables.
Ou encore la longue période sans support d'Optimus sous Linux, avec la galère de Bumblebee, la quasi totalité des laptops Nvidia ont été condamné à jouer avec des performances en-deça de ce que pouvait fournir le matériel.
Il y a eu la période de transition oss-alsa-pulseaudio aussi qui a été un enfer pour avoir du son sur les jeux... Et quand on en avait, faire en sorte qu'il ne craque pas...
J'ai vu que tu parlais de Steam, je ne crois pas que tu aies mentionné Steam Play/Proton, DXVK, FNA.. Qui sont de grosses avancées dans le monde du jeu vidéo sous Linux (Merci Ethan Lee et le dév de DXVK dont j'ai oublié le nom...).
On est quand même bien mieux logé aujourd'hui.
Certes, l'article ne se veut pas exhaustif mais c'est dommage d'omettre tout ce chemin parcouru depuis...
La majeure partie des morts l'était déjà de son vivant et le jour venu, ils n'ont pas senti la différence.