• [^] # Re: Et?

    Posté par (site web personnel) . En réponse au journal Dino, le client XMPP, est disponible sur plusieurs distributions GNU/Linux. Évalué à 5.

    Perso je trouve que le blanc donne plus une impression d'interface aérée mais que le noir est plus reposant, je pense faire une option à terme pour passer de l'un à l'autre, avec certainement un fond blanc par défaut.

    C'est ce qui se fait de plus en plus ("mode nuit") mais maintenir ça est bien sûr un effort supplémentaire.

    Ça c'est une capture un peu ancienne (elle a été légèrement améliorée depuis) de notre interface bureau/mobile en cours de dév, ça me semble coller aux critères que tu donnes, tu (vous) en pense(z) quoi ?

    Je tente une série de remarques, par rapport à la capture uniquement, et en tirant principalement ces remarques ce que je peux (perce)voir dans dino. (pour référence j'utilise dino au quotidien et gajim quand quelque chose coince, parce qu'il me permettra plus facilement d'analyser les choses).

    De haut en bas, en passant le menu du haut,

    • une première ligne pas très claire (le logo de l'application puis du vide ?); vu que je ne la comprends pas je la retirerais.
    • une deuxième ligne qui affiche une icône (permettant de différencier chat du muc ?) puis une grande zone avec sa propre adresse, puis un verrou pour marquer le caractère sécurisé de la conversation; je pense qu'elle pourrait être totalement retirée, parce que même en environnement multicomptes, pour un même interlocuteur, je suis toujours avec le même compte, je n'ai pas besoin de rappel visuel du compte utilisé, pour le verrou, il est déplacé dans Dino dans la barre où le message est tapé, ça me semble approprié.
    • dans la zone de conversation, faire ressortir davantage les messages, moins les métadonnées, genre retirer le gras, griser/colorer pseudos et heures, en réduire un peu la taille (ou augmenter un peu la taille du texte des conversations mais c'est plutôt logique que celui-ci corresponde à la taille standard des textes du système).
    • dans la zone de conversation aussi, en allant dans les détails, j'ajouterais un peu d'espace entre l'avatar et le texte. (même quatre/cinq pixels, ça ne fait rien perdre, au pire un "i" passe à la ligne, mais ça permet à l'avatar de respirer) ("respirer", clairement tout cet exercice est très subjectif, mais c'est ce que je vois quand les gens parlent d'interfaces "modernes").
    • pour la saisie du message, en desktop en tout cas l'icône d'envoi ne doit pas être nécessaire, pour permettre à la saisie d'occuper toute la largeur. À garder l'icône, en réduire la taille, qu'elle ait la même hauteur que les caractères saisis, la faire apparaitre comme étant dans la zone, ou dans son prolongement (dans la zone en étendant la bordure bleue pour englober aussi l'icône, dans son prolongement en posant une couleur de fond à l'icône, et en retirant la bordure droite de la zone de texte).

    Voilà de mon côté, en espérant que ça puisse être un peu utile, pas nécessairement comme modifications à l'application, plutôt comme une suite du relevé de ce que les gens peuvent imaginer en disant "interface moderne".