Bonjour, je vais essayer de répondre même si je ne suis responsable que d'un petit morceau du port pour Haiku et que j'ai peu touché au coeur de NetSurf.
NetSurf est le seul choix raisonable pour certaines des plateformes ciblées: MiNT, RiscOS, KolibriOS ou AmigaOS 3 par exemple. Avoir un navigateur qui sait prendre en charge les CSS sur ces systèmes est déjà très bien. Cependant, je pense que peu de monde utilise ces systèmes comme principale machine.
Sous Haiku, on dispose de navigateurs basés sur WebKit, autrement plus compliqués, et NetSurf est un bon complément quand on tombe sur un site web un peu récalcitrant.
Il trouve également une utilisation dans les systèmes embarqués, et ira peut être plus loin de ce côté quand il disposera d'un moteur Javascript. Il existe une version de NetSurf qui a juste besoin d'un framebuffer pour faire le rendu, donc très facile à porter même sur un système très minimaliste. On pourrait donc imaginer écrire une application embarquée en HTML, CSS et JavaScript, ou même, grâce à la modularité de NetSurf, remplacer le JavaScript et écrire une application C avec un rendu en HTML/CSS.
NetSurf est rapide pour le rendu sur les machines ciblées. La plupart des autres navigateurs vont s'attendre à disposer d'accélération 3D pour réaliser certains effets graphiques, et tenter de faire tout le rendu en logiciel peut être un gros problème (j'en sais quelque chose, puisque la version de WebKit pour Haiku fonctionne ainsi). Je ne sais pas dans quelle mesure l'intégration de Javascript changera les choses pour NetSurf, car actuellement le DOM (le modèle de la page) est statique et donc le rendu peut être fait en une seule fois. Avec Javascript, la page peut être modifiée à tout moment et cela a de nombreuses conséquences.
Je n'ai pas branché mon Amiga depuis bien longtemps, et il a plus de RAM que ça (poussé à 128Mo mais avec un vénérable 68040 à 40MHz). Ilfaudra que je voie ce que ça donne. Si j'ai le temps un jour je me lancerai peut être à faire fonctionner NetSurf sous Windows 3.11 avec Win32S, par curiosité archéologique :)
[^] # Re: Impressionnant
Posté par pulkomandy (site web personnel, Mastodon) . En réponse à la dépêche Le navigateur Web NetSurf publie sa version 3.8. Évalué à 5.
Bonjour, je vais essayer de répondre même si je ne suis responsable que d'un petit morceau du port pour Haiku et que j'ai peu touché au coeur de NetSurf.
NetSurf est le seul choix raisonable pour certaines des plateformes ciblées: MiNT, RiscOS, KolibriOS ou AmigaOS 3 par exemple. Avoir un navigateur qui sait prendre en charge les CSS sur ces systèmes est déjà très bien. Cependant, je pense que peu de monde utilise ces systèmes comme principale machine.
Sous Haiku, on dispose de navigateurs basés sur WebKit, autrement plus compliqués, et NetSurf est un bon complément quand on tombe sur un site web un peu récalcitrant.
Il trouve également une utilisation dans les systèmes embarqués, et ira peut être plus loin de ce côté quand il disposera d'un moteur Javascript. Il existe une version de NetSurf qui a juste besoin d'un framebuffer pour faire le rendu, donc très facile à porter même sur un système très minimaliste. On pourrait donc imaginer écrire une application embarquée en HTML, CSS et JavaScript, ou même, grâce à la modularité de NetSurf, remplacer le JavaScript et écrire une application C avec un rendu en HTML/CSS.
NetSurf est rapide pour le rendu sur les machines ciblées. La plupart des autres navigateurs vont s'attendre à disposer d'accélération 3D pour réaliser certains effets graphiques, et tenter de faire tout le rendu en logiciel peut être un gros problème (j'en sais quelque chose, puisque la version de WebKit pour Haiku fonctionne ainsi). Je ne sais pas dans quelle mesure l'intégration de Javascript changera les choses pour NetSurf, car actuellement le DOM (le modèle de la page) est statique et donc le rendu peut être fait en une seule fois. Avec Javascript, la page peut être modifiée à tout moment et cela a de nombreuses conséquences.
Je n'ai pas branché mon Amiga depuis bien longtemps, et il a plus de RAM que ça (poussé à 128Mo mais avec un vénérable 68040 à 40MHz). Ilfaudra que je voie ce que ça donne. Si j'ai le temps un jour je me lancerai peut être à faire fonctionner NetSurf sous Windows 3.11 avec Win32S, par curiosité archéologique :)