Alors soyons clair: je vous comprends tous les deux tout à fait. Si ça ne tenait qu'à moi, on aurait sorti une 2.10 en cachant toutes les fonctionnalités non finies y a plus d'un an. Mais voilà d'une, ça ne tient pas qu'à moi; de deux ça aurait été probablement une erreur quand je vois les changements de fond qui sont faits en ce moment par Mitch. On aurait sorti GIMP sans ces changements, cela aurait probablement été un très gros problème et même un boulet sur le long terme pour GIMP (car on fait attention à la compatibilité descendante, donc on doit être aussi sûr que possible de ne pas sortir avec des choses qui seront ensuite un poids à vie dans GIMP). Et c'est aussi dans ces moments-là où je suis content de pas être seul sur GIMP, du fait que ça ne tient pas qu'à moi, car je fais équipe avec plein d'autres gens compétents. :-)
C'est notre synergie qui fait de GIMP un logiciel final plutôt pas trop mal. ;-)
Et puis c'est exactement pour corriger ce problème de sortie qui prennent trop de temps qu'on allège nos règles de sorties en espérant ainsi pouvoir accélérer la sortie des majeures.
On nous fait languir et presque baisser « le soutient » (à l'instar de la garde) avec cette histoire d'un 2.9 avec du 16 bits pour les initiés... Donc à la fois oui, et non... :/
Quand je parlais que l'utilisation de la 2.9 était possible, ce n'était nullement pour dire que ça existe et que c'est sorti, donc qu'il faut simplement l'utiliser. J'ai d'ailleurs bien mis en garde sur les problèmes possibles. J'ai juste donné une alternative potentielle pour des utilisateurs avancés (car y en a pas mal sur linuxfr), au cas où ça intéresse de savoir. On est nombreux à utiliser la 2.9 en "production".
Mais oui je me rends bien compte que ce n'est pas la même chose qu'une stable et je suis bien conscient du problème de sortie. :-/
Et finalement, si tout cela ne tenait également qu'au financement ?
Tout à fait, c'est vraisemblablement le fond du problème. D'ailleurs merci encore pour y participer. ;-)
GIMP n'est pas une entreprise avec des délais à tenir, etc. C'est un projet communautaire essentiellement et on ne peut par forcer un bénévole à se dépêcher pour sortir une version dans les temps. Parallèlement nous ne sommes que 2 développeurs à vouloir essayer de vivre du logiciel libre et donc du développement de GEGL ou GIMP et le succès est mitigé pour le moment.
Donc je dirais que le fond du problème, c'est que d'un côté, y a l'image que les gens ont de GIMP (ils imaginent un gros projet avec des centaines de gars dont pas mal bossent dessus à temps plein, mais certains "saboteraient" le projet de l'intérieur) et la réalité, les faits (quelques péquins qui font ce qu'ils peuvent, la plupart en bénévoles sur leur temps libres; certains essaient de se financer, mais on n'y est pas encore).
Idéalement on arriverait à aligner la réalité à l'image (sans les parties "sabotage").
Parce que même si je comprends tout à fait ce que vous dites, ppb31 et toi, et je vois complètement votre "point de vue extérieur (utilisateur lambda non développeur)" (en reprenant les mots de ppb31), ben y a la réalité qui intervient: y a des limites à ce que quelques personnes seules dans leur coin peuvent faire. Et même si on aimerait en faire plus en se faisant payer (dans mon cas), en attendant on n'en a pas les moyens.
Enfin voilà, on fait ce qu'on peut. On espère que ça suffira et que vous apprécierez quand même!
Film d'animation libre en CC by-sa/Art Libre, fait avec GIMP et autre logiciels libres: ZeMarmot [ http://film.zemarmot.net ]
[^] # Re: le floue
Posté par Jehan (site web personnel, Mastodon) . En réponse à la dépêche Wilber Week, GIMP, interviews des développeurs et sortie de la 2.10 à venir !. Évalué à 6.
Alors soyons clair: je vous comprends tous les deux tout à fait. Si ça ne tenait qu'à moi, on aurait sorti une 2.10 en cachant toutes les fonctionnalités non finies y a plus d'un an. Mais voilà d'une, ça ne tient pas qu'à moi; de deux ça aurait été probablement une erreur quand je vois les changements de fond qui sont faits en ce moment par Mitch. On aurait sorti GIMP sans ces changements, cela aurait probablement été un très gros problème et même un boulet sur le long terme pour GIMP (car on fait attention à la compatibilité descendante, donc on doit être aussi sûr que possible de ne pas sortir avec des choses qui seront ensuite un poids à vie dans GIMP). Et c'est aussi dans ces moments-là où je suis content de pas être seul sur GIMP, du fait que ça ne tient pas qu'à moi, car je fais équipe avec plein d'autres gens compétents. :-)
C'est notre synergie qui fait de GIMP un logiciel final plutôt pas trop mal. ;-)
Et puis c'est exactement pour corriger ce problème de sortie qui prennent trop de temps qu'on allège nos règles de sorties en espérant ainsi pouvoir accélérer la sortie des majeures.
Quand je parlais que l'utilisation de la 2.9 était possible, ce n'était nullement pour dire que ça existe et que c'est sorti, donc qu'il faut simplement l'utiliser. J'ai d'ailleurs bien mis en garde sur les problèmes possibles. J'ai juste donné une alternative potentielle pour des utilisateurs avancés (car y en a pas mal sur linuxfr), au cas où ça intéresse de savoir. On est nombreux à utiliser la 2.9 en "production".
Mais oui je me rends bien compte que ce n'est pas la même chose qu'une stable et je suis bien conscient du problème de sortie. :-/
Tout à fait, c'est vraisemblablement le fond du problème. D'ailleurs merci encore pour y participer. ;-)
GIMP n'est pas une entreprise avec des délais à tenir, etc. C'est un projet communautaire essentiellement et on ne peut par forcer un bénévole à se dépêcher pour sortir une version dans les temps. Parallèlement nous ne sommes que 2 développeurs à vouloir essayer de vivre du logiciel libre et donc du développement de GEGL ou GIMP et le succès est mitigé pour le moment.
Donc je dirais que le fond du problème, c'est que d'un côté, y a l'image que les gens ont de GIMP (ils imaginent un gros projet avec des centaines de gars dont pas mal bossent dessus à temps plein, mais certains "saboteraient" le projet de l'intérieur) et la réalité, les faits (quelques péquins qui font ce qu'ils peuvent, la plupart en bénévoles sur leur temps libres; certains essaient de se financer, mais on n'y est pas encore).
Idéalement on arriverait à aligner la réalité à l'image (sans les parties "sabotage").
Parce que même si je comprends tout à fait ce que vous dites, ppb31 et toi, et je vois complètement votre "point de vue extérieur (utilisateur lambda non développeur)" (en reprenant les mots de ppb31), ben y a la réalité qui intervient: y a des limites à ce que quelques personnes seules dans leur coin peuvent faire. Et même si on aimerait en faire plus en se faisant payer (dans mon cas), en attendant on n'en a pas les moyens.
Enfin voilà, on fait ce qu'on peut. On espère que ça suffira et que vous apprécierez quand même!
Film d'animation libre en CC by-sa/Art Libre, fait avec GIMP et autre logiciels libres: ZeMarmot [ http://film.zemarmot.net ]