Ça m'a aussi fait découvrir que c'est cette technique de connexion simultanée qui est utilisée pour passer les NAT avec le « hole punching ».
Heu... en TCP ?! Autant le hole-punching en UDP, ça se comprend un peu, même si c'est crade, mais alors en TCP... je suis allé voir la page wikipédia sur le TCP hole punching, et ça a effectivement l'air d'exister, mais alors niveau crade de chez crade et pas fiable, je ne pense pas qu'on puisse faire mieux. Je ne connais personne qui fait ça en pratique, ni entendu que ça puisse marcher.
Franchement, au lieu d'inventer des nouveaux trucs pas fiables, il vaudrait mieux passer son temps à former les admin réseaux sur comment le pas pourrir Internet, ça serait plus productif.
[^] # Re: Hole punching
Posté par benoar . En réponse au journal SYN c'est pour « SYNchronisation ». Évalué à 1.
Heu... en TCP ?! Autant le hole-punching en UDP, ça se comprend un peu, même si c'est crade, mais alors en TCP... je suis allé voir la page wikipédia sur le TCP hole punching, et ça a effectivement l'air d'exister, mais alors niveau crade de chez crade et pas fiable, je ne pense pas qu'on puisse faire mieux. Je ne connais personne qui fait ça en pratique, ni entendu que ça puisse marcher.
Franchement, au lieu d'inventer des nouveaux trucs pas fiables, il vaudrait mieux passer son temps à former les admin réseaux sur comment le pas pourrir Internet, ça serait plus productif.