Le point majeur sur lequel je bloque (comme beaucoup de monde, je suppose), est le "borrowing" et le "lifetime" des variables.
Si tu ne comprends pas ça, tu ne peux pas non plus coder en C++ moderne :). Changer de langage n’y changera rien, ce sont les paradigmes que tu dois assimiler.
Mes commentaires sont en wtfpl. Une licence sur les commentaires, sérieux ? o_0
[^] # Re: Je n'aime pas la SFML
Posté par whity . En réponse à la dépêche SDL ou SFML ? Ne choisissez plus, prenez Gamedev Framework (gf). Évalué à 1.
Si tu ne comprends pas ça, tu ne peux pas non plus coder en C++ moderne :). Changer de langage n’y changera rien, ce sont les paradigmes que tu dois assimiler.
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