La plate-forme CodinGame supporte 25 langages de programmation.
J'aimerai bien mais je n'ai pas compris si cela signifie que je dois utiliser Tous les langages pour participer, dont Javascript ?
Je le trouve très rudimentaire, archaique et mou, ce langage, et n'en voit pas vraiment l'intéret dans l'enseignement de code en dehors de sa praticité aux prototypages rapides alors que l'apprentissage du code demande du temps pour se poser sur le code d'un projet.
Est ce que des Langages standards tel que C# ou par exemple Crystal à la syntaxe proche de ruby (mais plus robuste) n'auraient pas été meilleurs ? Je ne le voit pas mentionné mais comme il emmerge: pourquoi pas ?
# Je ne peu pas venir
Posté par n0wic . En réponse à la dépêche CodeBusters, concours d'intelligence artificielle en ligne du 25 juin au 3 juillet 2016. Évalué à -10. Dernière modification le 27 juin 2016 à 08:07.
J'aimerai bien mais je n'ai pas compris si cela signifie que je dois utiliser Tous les langages pour participer, dont Javascript ?
Je le trouve très rudimentaire, archaique et mou, ce langage, et n'en voit pas vraiment l'intéret dans l'enseignement de code en dehors de sa praticité aux prototypages rapides alors que l'apprentissage du code demande du temps pour se poser sur le code d'un projet.
Est ce que des Langages standards tel que C# ou par exemple Crystal à la syntaxe proche de ruby (mais plus robuste) n'auraient pas été meilleurs ? Je ne le voit pas mentionné mais comme il emmerge: pourquoi pas ?