Pour les newbies comme moi, c'est pas hyper clair. Ça veut dire concrètement que si je veux programmer un jeu 3D et utiliser vulkan, devrais-je utiliser un autre compilateur que mon compilateur C++ préféré? Une autre API?
Pourquoi y a t il besoin de nouveaux pilotes pour les cartes graphiques?
# Question de noob
Posté par yoho . En réponse à la dépêche La nouvelle API graphique Vulkan. Évalué à 2.
Pour les newbies comme moi, c'est pas hyper clair. Ça veut dire concrètement que si je veux programmer un jeu 3D et utiliser vulkan, devrais-je utiliser un autre compilateur que mon compilateur C++ préféré? Une autre API?
Pourquoi y a t il besoin de nouveaux pilotes pour les cartes graphiques?