Une fois que t'as bossé sur de gros code, fait par plusieurs dev ayant chacun leur éditeur, leur plateforme (VisualC, emacs, vi), tu es bien content d'avoir une mise en forme stricte et unique
Car une fois que tu fais joujou avec des outils de versionning on te fais vite comprendre qu'il est hors de question de reprendre le code pour l'indenter correctement (ce qui ne veux rien dire en C/C++), histoire de limiter les diff a ce qui a vraiment changé.
Au final c'est peu etre contraignant et impose une vision "unique", mais une fois l'habitude prise ca deviens naturel et on passe vraiment au codage.
[^] # Re: Interview de Guido van Rossum (Python)
Posté par martinc . En réponse à la dépêche Interview de Guido van Rossum (Python). Évalué à 10.
Car une fois que tu fais joujou avec des outils de versionning on te fais vite comprendre qu'il est hors de question de reprendre le code pour l'indenter correctement (ce qui ne veux rien dire en C/C++), histoire de limiter les diff a ce qui a vraiment changé.
Au final c'est peu etre contraignant et impose une vision "unique", mais une fois l'habitude prise ca deviens naturel et on passe vraiment au codage.