resolution de l'ecran : 1920x1080 (full HD) = 2.073.000 pixels
avec un profondeur d'image de 24 bits => 49.766.400bits pour une seule image, sans compression.
soit 6.220.800 octets par images => 5,93Mo
à 30 images par seconde = 177Mo/s
on peut esperer que les logiciels de streaming de jeux compressent le flux, mais on risque alors de perdre en qualité
on peut esperer que le transfert soit "intelligent" en n'envoyant que les morceaux d'image qui ont changés...
[^] # Re: Facile
Posté par NeoX . En réponse au message Avis (Serveur + Gaming en lan). Évalué à 2.
calcul de bande passante :
resolution de l'ecran : 1920x1080 (full HD) = 2.073.000 pixels
avec un profondeur d'image de 24 bits => 49.766.400bits pour une seule image, sans compression.
soit 6.220.800 octets par images => 5,93Mo
à 30 images par seconde = 177Mo/s
on peut esperer que les logiciels de streaming de jeux compressent le flux, mais on risque alors de perdre en qualité
on peut esperer que le transfert soit "intelligent" en n'envoyant que les morceaux d'image qui ont changés...