• [^] # Re: OpenCL : quelles applications ?

    Posté par (site web personnel) . En réponse à la dépêche Les pilotes graphiques libres : rétrospective et vue sur l’avenir. Évalué à 9.

    Mouais, ça a l'air super vachement cool, tout ça, mais moi je me souviens avoir lu :

    Now, OpenCL runs stuff on the graphics card. I happen to know a few folks who ported fluid dynamics codes to OpenCL because you get a factor ~100 more performance that way. Despite that, they had pretty mixed feelings, because the results they got changed with every update of the graphics card driver. Um... yeah. It's not trivial to run accurate numerical code on floating point precision in the first place, and graphics cards sometimes, you know, do funny things. In rendering, it means the color value of some pixels might come out odd and often we can just shrug it off. In numerics - it means you're screwed.

    (http://forum.flightgear.org/viewtopic.php?p=270463#p270463)

    La vitesse, c'est bien. Avoir des résultats corrects et reproductibles, c'est souvent mieux... (après, je n'ai pas fait ces expériences moi-même ; je ne fais que relater ce que j'ai ouï dire ;-)