Pour Richard Stallman, le créateur du terme "Free software" l'important c'est la liberté (des utilisateurs du logiciel)
Pour Stallman, l'important est l'accès aux sources, afin de garantir à l'utilisateur une certaine sérénité. D'où l'obligation de donner accès aux sources si on le demande.
Sa licence GPL n'est « pas très libre » justement pour obliger à donner cet accès aux sources.
Avec la licence BSD c'est un peu l'inverse : chacun fait ce qu'il veut.
C'est plus libre, mais personne n'a de garanties.
Cela dit la partie « pas très libre » de la GPL n'enquiquine que ceux qui posent problème (il y a un contre exemple ?). Et dans bien des cas la LGPL est là pour que tout le monde soit content.
[^] # Re: L'origine
Posté par Kerro . En réponse au message Unreal engine gratuit oui ! Libre non ! Mais open source ?. Évalué à 2.
Pour Stallman, l'important est l'accès aux sources, afin de garantir à l'utilisateur une certaine sérénité. D'où l'obligation de donner accès aux sources si on le demande.
Sa licence GPL n'est « pas très libre » justement pour obliger à donner cet accès aux sources.
Avec la licence BSD c'est un peu l'inverse : chacun fait ce qu'il veut.
C'est plus libre, mais personne n'a de garanties.
Cela dit la partie « pas très libre » de la GPL n'enquiquine que ceux qui posent problème (il y a un contre exemple ?). Et dans bien des cas la LGPL est là pour que tout le monde soit content.