• [^] # Re: Expérience de jeu et optimisation des perfs

    Posté par . En réponse à la dépêche Minetest 0.4.12, le retour du cube. Évalué à 1.

    Salut Cacatoes,

    Le jeu par défaut n'est pas lent mais certains mods additionnels, abusifs oserai-je dire (ex. qui modifient le terrain), entraînent un lag conséquent sur un serveur (dû à beaucoup d'I/O, de calculs, de callbacks ou de Lua lui-même), mais c'est pas toujours vrai - d'autres facteurs sont à prendre en compte comme la réactivité intrinsèque du serveur et d'autres réglages fins dans le fichier de config (eh oui, Minetest n'est pas encore totalement user-friendly). Certains serveurs, lourdement moddés, n'ont quasiment pas ce problème tel le serveur français qbuissondebon.info:30001.

    En ce qui concerne les optimisations, elles ont en effet bien eu lieu notamment entre la version 0.4.10 et 0.4.11, c'est à dire avec des allègements de fonctions, des simplifications de calculs et diverses réorganisations dans le code qui nous ont permis de gagner environ 10-20+ FPS de façon globale (le gain est exponentiel sur des machines récentes).

    Présentement la partie réseau est en train d'être retravaillée/nettoyée pour améliorer le lag.