• [^] # Re: Tu y* vas bien fort.

    Posté par . En réponse au journal A cause d'Ubuntu et de ses nombreux défauts, un moteur de jeux abandonne Linux !. Évalué à -1. Dernière modification le 14 janvier 2015 à 01:54.

    C'est sûr, ça reste un sacré tour de bras.

    En attendant pour mes études d'infograhie comme pour les jeux je ne passe plus sous mon linux en dual boot.
    J'veux dire, même si je veux jouer à 0 a.d., Wesnoth ou tester et aider au développement de STK, tout ça peut se faire sous windaube.
    Les dernières fois que j'ai voulu installer Steam Linux il m'a fallu bidouiller un tas de trucs, parfois sans issue.

    Alors ok, en titres vraiment sympa y'a entre autres Bastion, Rogue Legacy, Shovel Knight, Psychonauts, DotA 2, Trine 2, Don't Starve, Risk of Rain, Brutal Legend, Dust : An Elysian tale, Sanctum 2.
    Mais qu'est-ce qui me prouve qu'ils vont bien tourner ? je galérais déjà à lancer steam et j'ai un vague souvenir d'un Team Fortress 2 qui plantait - sur le même ordi, sous windaube, pas de problème.

    Et pour tout ce petit monde, c'est grâce à Valve. Parce que sans sa plateforme à l'heure actuelle on pourrait encore se gratter pour voir le tag manchot sur tous ces jeux.
    Je doute que Take-Two Interactive, qui a édité XCOM, aurait pris tout seul l'initiative de faire une version Linux.


    Ensuite, d'accord pour dire que les jeux développés via C4 Engine sont tristounets - à part Fat Princess Adventures dont j'ai vu des images récemment je ne connais rien.

    Mais si on réagit comme certains le font ici, alors on prive les joueurs linuxiens qui n'ont pas les mêmes goûts et attentes en terme de jeu.

    Et puis là ça fait un peu ‹ Boarf on s'en cogne, c'est peu connu. On a des AAA maintenant ! › et ça me fait peur ; vous n'aimez pas les indépendants ?

    On peut toujours attendre pour voir The Secret World sur Linux.