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Posté par barmic le 16 septembre 2014 à 10:35. En réponse à la dépêche Je crée mon jeu vidéo E13 : un an, premier bilan. Évalué à 2.
Personnellement j'aurais plutôt fais :
pour toutes les entités pour tous les composants de l'entité composant.serialize() fin fin
ou au moins
pour toutes les entités pour tous les composants de l'entité serialize(composant.getData()) fin fin
Tous les contenus que j'écris ici sont sous licence CC0 (j'abandonne autant que possible mes droits d'auteur sur mes écrits)
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[^] # Re: entité
Posté par barmic . En réponse à la dépêche Je crée mon jeu vidéo E13 : un an, premier bilan. Évalué à 2.
Personnellement j'aurais plutôt fais :
ou au moins
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