• # Livre sur le BGE

    Posté par (site web personnel) . En réponse au journal Pandi Panda Python. Évalué à 6.

    En tant que co-auteur je me permet quelques compléments d'informations :
    Le l- ivre n'a pas été écrit avec 4 membres du Blender Clan, mais par 10 autres personnes aussi
    Il a été organisé par fmfr évidemment mais grâce à la participation financière de l'Organisation internationale de la francophonie qui a bien faciliter les choses
    Le livre est encore en relecture mais il devrait y avoir une annonce officielles dans les jours qui viennent.
    Concernant l'API du bge, je pense que Blender ne sera certainement pas fait pour des jeux qui mettent des années à développer, son moteur ne semble pas tenir la charge. On ne connait pas encore la limite de se point de vue, mais plus de gens l'utiliserons, plus la limite sera repoussée :)
    Concernant Péril en Daiza, le développement du jeu a été confronté à quelques bugs qui ont été corrigés suite au sprint (un développeurs du BGE était là) mais ne seront intégré avant la 2.72. Il faut donc attendre la version prochaine ou télécharge une dailybuild.

    Cordialement