• [^] # Re: Javascript

    Posté par . En réponse à la dépêche Dernières évolutions autour de 0 A.D.. Évalué à 3.

    C'est un fait. Après... c'est vrai que je me suis peut-être trop habitué à ne plus être sous windows et à avoir des paquets qui vérifient de façon simple et efficace la présence des dépendances.

    C'est valable aussi sous Linux, si tu as besoin de Ruby 1.8 et que ta distrib ne fournit que la 2.1, c'est problématique.

    D'un autre côté, même si tu embarques un langage natif ou pas, tu te retrouveras toujours avec des problèmes de dépendances, des gens qui essayerons d'utiliser un mod fait pour une version du langage interprété qui ne correspond pas à celle avec lequel le jeu à été compilé, par exemple. En natif, tu as le souci des libs installées.

    Si tu prends Python ou JS, la compatibilité ascendante n'est pas trop mauvaise (même si elle est loin d'être parfaite). Les risque d'utiliser un mod pour une version n qui ne fonctionne plus en n+1 est donc faible. Après, s'il font n'importe quoi avec l'API, il faut s'amuser à recoder le même système que firefox.

    « Rappelez-vous toujours que si la Gestapo avait les moyens de vous faire parler, les politiciens ont, eux, les moyens de vous faire taire. » Coluche