• [^] # Re: J'aime bien

    Posté par . En réponse au journal Et toi, t'en penses quoi du flat design?. Évalué à 2.

    • Comme les icones ne cherchent plus à représenter des objets physique mais plutôt à les simplifier, il est plus facile de dessiner une icone imbittable.

    Justement, ça permet d'avoir une couleur dominante pour chaque icône et une forme parfaitement distinguable contrairement aux icônes qui cherchent trop à ressembler à la réalité, qui sont presque du placement produit par moment et qui sont impossible à mémoriser, qui sont toutes noires/grises avec un petit reflet dessus et avec une forme contenant bien trop de détails.

    • avec le flat design, les séparations ont tendance à être retirées et on perçoit souvent beaucoup plus difficilement les blocs logiques. Il est plus difficile de voir ce qui est onglets, ce qui est scrollable,....

    Ça dépend. L'objectif c'est que l'interface soit intuitive au lieu d'avoir à chercher l'information, c'est sensé être elle qui arrive. Bien sûr ce n'est pas forcément simple, mais les interfaces de google sont un modèle du genre.

    • les boutons ne sont plus différentiables d'images fixes et donc dès fois, on met plus longtemps pour comprendre que certaines choses sont des boutons...

    Pareil, je n'ai pas remarqué, souvent il n'y a pas d'image fixe (comme dans l'interface metro). Généralement tu peut interagir avec tout ce que tu vois sauf les blocs de texte.

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