• [^] # Re: Et pour le scénario ? Comment ça se passe ?

    Posté par . En réponse à la dépêche Blender annonce le projet Gooseberry de campagne de dons pour film libre. Évalué à 3.

    Je trouve que tu es dur avec Big Buck Bunny. Moi j'aime bien et un scenario, ce n'est pas juste une histoire, c'est aussi la manière dont c'est construit pour être rythmé, convainquant, la construction des personnages etc... Il y a des fois des histoires très simples avec de très bons scénarios. Dans big buck bunny, le lapin qui passe de gros neuneu un peu lent à lapin guerrier est sympa.

    Je n'ai pas vu elephant dream, mais bon c'était le premier, il faut être indulgent.

    Tears of Steel est clairement un échec. C'est confus parce que trop compliqué dans un temps trop court et c'est pas bien joué (probablement en raison d'une lacune de direction).

    Ce qui est intéressant avec ces projets, c'est qu'ils utilisent à chaque fois les nouvelles fonctions de Blender. C'est un super moyen de tester les fonctionnalités et de débugger Blender. Par contre j'ai entendu dire que ça provoque parfois des sueurs froides. C'est un final un moyen de faire un meilleur logiciel tout en produisant des œuvres libres (films et modèles).