Retourner au contenu associé (dépêche : Libération d’outils pour développeur de jeu vidéo)
Posté par Narishma Jahar le 04 mai 2014 à 14:01. En réponse à la dépêche Libération d’outils pour développeur de jeu vidéo. Évalué à 3.
Presque plus aucun jeu n'utilise le reste de DirectX qui a été déprécié et remplacé par des bibliothèques externes (XAudio2, XInput, XNA Math, etc...) depuis belle lurette.
AltStyle によって変換されたページ (->オリジナル) / アドレス: モード: デフォルト 音声ブラウザ ルビ付き 配色反転 文字拡大 モバイル
[^] # Re: Direct3D vs DirectX
Posté par Narishma Jahar . En réponse à la dépêche Libération d’outils pour développeur de jeu vidéo. Évalué à 3.
Presque plus aucun jeu n'utilise le reste de DirectX qui a été déprécié et remplacé par des bibliothèques externes (XAudio2, XInput, XNA Math, etc...) depuis belle lurette.