• [^] # Re: langage oublié

    Posté par (site web personnel) . En réponse à la dépêche Concours de programmation CodinGame le 22 Février 2014. Évalué à 1.

    la rapidité d'écriture n'étant pas prévue dans le langage :)

    L'écriture ça va, c'est la ré-écriture pour mettre les ; au bon endroit et trouver quels packages inclure.
    Compter 1/2 journée pour un « hello world ; », ça s'améliore ensuite (le compilo le rappelle toujours). Je force le trait, c'est un langage très puissant (il est assez simple d'appeler de l'assembleur directement par exemple, ce que j'avais trouvé inattendu), mais un peu pénible tout de même...