Un truc m'étonne : pourquoi faut-il OpenGL pour faire tourner un sokoban ??
Parce qu'il n'y a plus grand chose de bien comme API 2D et que ça nous permets de rajouter des petits effets spéciaux voire d'envisager un passage en 3D...
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[^] # Re: Super !
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse à la dépêche Ned et les maki 0.1. Évalué à 7.
Parce qu'il n'y a plus grand chose de bien comme API 2D et que ça nous permets de rajouter des petits effets spéciaux voire d'envisager un passage en 3D...
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