今回は、ビジネスに関するデータを提供するカナダの企業、
「Visual Capitalist」が発表した、
「最も累計収益を上げたメディアフランチャイズ」からで、
25ビリオンドル(現在の為替では約3兆円)以上を基準に、
2024年版のトップ17が紹介されています
※(注記)青字が日本のコンテンツ1. ポケットモンスター
2. ハローキティ
3. くまのプーさん
4. ミッキー&フレンズ
5. スター・ウォーズ
6. アンパンマン
7. ディズニープリンセス
8.少年ジャンプ
9. スーパーマリオ
10. マーベル・シネマティック・ユニバース
11. ハリー・ポッター
12. トランスフォーマー
13. スパイダーマン
14. バットマン
15. ドラゴンボール
15. ガンダム
17. バービー (
※(注記)2023年の映画「バービー」の収益は含まれず)
ランキングを紹介するVisual Capitalistの記事では、
「日本のメディアフランチャイズが君臨」と、
太字の見出しで日本の影響力の大きさを指摘。
その上で、日本とディズニーのフランチャイズで、
大部分を占めていると説明しています。
このランキングに、海外から様々な声が寄せられています。
その一部をご紹介しますので、ごらんください。
「日本は本当に凄まじい」 世界人口の1%に過ぎない日本人が世界に与える影響の大きさが話題に screenshot 74
(追記) (追記ここまで)
screenshot 75 ■しかく ポケモンは完全に次元が違う!
+32 ■しかく ハローキティは映画化がされてないのに、
これだけ上位なのは驚きだ。
+217 ■しかく ドラゴンボールシリーズと鳥山明氏が、
実際にどれほどの影響力を持っていたか、
俺たちは完全には理解出来ていないと思う。
基本的に鳥山氏は欧米にアニメをもたらした人物で
(もちろんポケモンの貢献も大きいが)、
本来は数字以上の価値がある。
+43 ■しかく ガンダムが上位に入ってるのは、
プラモデルがあるからなのかな。
+121 ■しかく ガンダムがランクインしてるのを見て、
朝から素晴らしい気分になったよ。
ガンプラは自由の象徴だ。
+15 ■しかく プーさん人気に驚いてる俺がいる。
+282 ■しかく 少なくともアメリカではすべての子どもが、
プーさんグッズを何かしらか1つは持ってる。
それに100年前から存在してるし。
+169 ■しかく あらゆる幼児/幼児グッズに使われてるから。
衣類、おむつ、毛布、ぬいぐるみ、スプーン、
歯ブラシ、本、おしゃぶり、カップ......。
何でもとりあえずプーさん。
+17 ■しかく 20年くらい前に初めてポケモンを観た日の事を、
やっぱ今でもはっきり覚えてるもんなぁ。
まったく新しい大陸を発見したような気分だった。
家を飛び出して近所の子ども全員に勧めたもん。
こういう経験以上に素晴らしい物はない。
+662 「日本に行くとこうなる!」『生意気な妹』さえデレさせる日本のソフトパワーが話題に ■しかく ポケモンは本当に新大陸の発見だった。
90年代後半に子どもとして体験したとき、
大袈裟じゃなく魔法のように感じられた。
だってどこからともなく突然現れて、
誰もあまり知らなかったんだから。
そういうコンテンツは史上初だと思う。
+46 ■しかく 初音ミクも従来の方法で収益化されたら、
かなり上位にいたと思うんだよね......。
+4 ■しかく スーパーで表に悟空、裏にベジータの絵が描かれた、
リーシーズパフ*の箱を見かけた時は嬉しかったね。
だって新作ゲームとかの宣伝じゃくて、
単に人気キャラだからコラボしたんだ。
アメリカだと普通そういうのってないからさ。
+19 (*アメリカなどで大人気のシリアル)
■しかく チャーリー・ブラウンがリストにない事に驚いた。
スヌーピーの服やグッズはかなり見るのに。
+21 ■しかく 少年ジャンプの数字は、アニメ、映画、
ビデオゲーム、グッズを除いてるから、
影響力に比べて売り上げはかなり控えめ。
+4 ■しかく スターウォーズの監督のジョージ・ルーカスは、
商品化権と引き換えに提案された、
監督としての報酬の増額を断ったんだけど、
今となれば超大英断だったな。
+5 ■しかく ポケモンはゲームをたまにしか出さない。
それなのに世界的に普及しまくってる。
ちょっと信じがたい。
+6 「大臣まで日本オタクの世の中か」 要人たちを虜にする日本のポケモン外交が話題に ■しかく ポケモンがスターウォーズやマーベルより上?
どうしたらそんな事になるの?
■しかく ポケモンは間違いなくより世界的な人気がある。
手に取りやすい携帯ゲームもあったし、
そういう影響じゃない?
■しかく ポケモンは世界を席巻したから。
ゲーム、カード、映画、コミック、アニメも!
ポケモンカードがぎっしり詰まったファイルは、
友達からクールだと思われる為には必須だった。
美しい時代だったな。
■しかく このデータはビジネスの話題として、
かなり面白いし盛り上がると思う......。
+23 ■しかく 製品開発において「実用性」に重点を置くことが、
最も重要だと考えている全ての人が見るべきだ......。
■しかく 家に小さな子どもがいる人は納得でしょ。
子どもたちはポケモンが大好きだもん。
+8 ■しかく アンパンマンのパワーが謎すぎる。
+835 「完全に日本人だw」 日本での生活に馴染み過ぎな海外幼児に世界がほっこり ■しかく 自分も調べる必要があったわ。
70年代初頭から続く日本の幼児向けアニメで、
地域によっては超絶的な人気を誇る。
親が好きだったから子供に買う、
っていうループが出来てると思うんだけど、
ノスタルジーも大きいだろうな。
+403 ■しかく だけど日本だけでは大きな市場ではない。
他のフランチャイズはすべて世界的だ。
アンパンマンをこれほどの存在にした理由は、
他にあるように思う。
+1 ■しかく 日本だけじゃなくアジア全体で有名。
ここ中国でも凄い人気だよ。
+9 ■しかく インドやパキスタンでも人気。
パキスタンではいたる所にいた。
特におもちゃ関係ね。
+8 ■しかく と言うか日本は巨大だろ。
+6 ■しかく アンパンマンは男女問わずだから強いんだよね。
0歳から4歳くらいの子どもたちは、
みんなアンパンマングッズを持ってるし。
+5 ■しかく 結局のところ世界のコンテンツは、
アメリカと日本のどっちかなんだな。
+3 「アニメは世界の救世主だ」 米海兵隊員が自衛隊艦艇に送った友情のサインが話題に ■しかく アンパンマンがまだまだ人気なのが嬉しい。
個人的にはドラえもんが上かと予想してたけど。
+10 ■しかく と言うか日本が強すぎるな......。
ポケモンはずっと人気だから納得だけど、
ドラゴンボールはもっと上かと思ってた。
+5 ■しかく ハローキティがスターウォーズより上か......。
だけどよく注意してリストを見てみると、
結局子どもたちを喜ばせるようなものが、
人々を豊かにしてきた事が分かるね。
+4 ■しかく ポケモンという壮大なフランチャイズの
コミュニティの一員である事を凄く誇りに感じてる。
自分の子ども時代であり、人生であり、全てだから。
今後もきっと、最強であり続けるだろう。
+5
(追記) (追記ここまで)
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