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WebGLRenderingContext: validateProgram() Methode

Baseline Widely available

This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since ⁨Juli 2015⁩.

Hinweis: Diese Funktion ist in Web Workers verfügbar.

Die WebGLRenderingContext.validateProgram() Methode der WebGL API validiert ein WebGLProgram. Sie überprüft, ob es erfolgreich verlinkt ist und ob es im aktuellen WebGL-Zustand verwendet werden kann.

Syntax

js
validateProgram(program)

Parameter

program

Ein WebGLProgram, das validiert werden soll.

Rückgabewert

Keiner (undefined).

Beispiele

js
const program = gl.createProgram();
// Attach pre-existing shaders
gl.attachShader(program, vertexShader);
gl.attachShader(program, fragmentShader);
gl.linkProgram(program);
gl.validateProgram(program);
if (!gl.getProgramParameter(program, gl.LINK_STATUS)) {
 const info = gl.getProgramInfoLog(program);
 throw new Error(`Could not compile WebGL program. \n\n${info}`);
}
gl.useProgram(program);

Spezifikationen

Specification
WebGL Specification
# 5.14.9

Browser-Kompatibilität

Siehe auch

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