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maecchi
"優先順位を判断する際には必ず「対話」が必要となります。"

その他
korilog
確信度が確度高く事前に分かるならなーんにも苦労しない気がする

その他
toaruR
『ICEスコア』

その他
snaflot
"施策や機能アイデアを「インパクト(Impact)」「確信度(Confidence)」「実行容易性(Ease)」の3要素で評価し、優先度を導くシンプルなフレームワークです。ただし、シンプルすぎるが故に実態にそぐわないことが"

その他
razihai
誰にでもわかる点数(というか基準)を明確化してるの良いね、、、実態としては、「影響でかーい!がんばろ!!」みたいなパターンが多くてだな、、、

その他
ouj3
これ、考え方自体はやってた(ある程度失敗経験ある人にはたどり着く結論だよね)けどICEスコアって言うのがあるのは知らなかったな。 スコアリングルールを工夫すればいろんなケースで使える。(スコアの匙加減が問われ

その他
mano-junki
めちゃ良い

その他
maecchi
maecchi "優先順位を判断する際には必ず「対話」が必要となります。"

2024年12月15日 リンク

その他

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納得感ある開発優先順位の付け方

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