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Nintendo SwitchTM ネイティブバイナリへの Go コンパイルを成功させた話

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y-kawaz
凄すぎ

その他
mattn
すごい

その他
mojimojikun
すごい

その他
kazoo_oo
すごい。。

その他
RySa
自分ではちょっとも出来そうな気がしない。奥深すぎ。。

その他
havanap
バイナリアンで良い

その他
issyurn
"戦略としては基本的に、ランタイムや標準ライブラリのシステムコール呼び出しを C 関数呼び出しに置き換えるだけです。 "だけの黒魔術だ。

その他
slash_01
すげえ。。。

その他
masawada
かっこよすぎる

その他
vvakame
やばぁ

その他
n0bisuke
すげーー

その他
karupanerura
すごい

その他
aox
マウスで全部できるようになるまでの道のりは長そうです ʕ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ

その他
gfx
"いままでは Go プログラムを Nintendo Switch 上で動かすために WebAssembly に一度変換し、それを C++ に変換してコンパイルするということを行ってきました"

その他
peketamin
すごい

その他
yujiorama
"本プロジェクトがほぼ成功したことにより、 Go Conference で発表した手法は過去のものになりつつあります。" さらに先へ進んでてすごい

その他
ledsun
すごすぎ

その他
kazoo_oo
kazoo_oo すごい。。

2021年12月25日 リンク

その他
RySa
RySa 自分ではちょっとも出来そうな気がしない。奥深すぎ。。

2021年12月25日 リンク

その他
mojimojikun
mojimojikun すごい

2021年12月25日 リンク

その他
y-kawaz
y-kawaz 凄すぎ

2021年12月25日 リンク

その他
i178inaba
すごすぎる

その他
mattn
mattn すごい

2021年12月24日 リンク

その他
sugawara1991
ランタイムの差し替え(とバイナリの細工)で動くもんなんだなあ。他環境でのGoの対応に応用できるのでは。この機構を利用した環境サポート方法を公知できれば何らかの支援が得られたりしないか

その他
at_yasu
ほーー

その他
hajimehoshi
書いた

その他

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Nintendo SwitchTM ネイティブバイナリへの Go コンパイルを成功させた話

記事は「Go Advent Calender」25 日目の投稿です。 Happy Holidays! EDIT (2022-01-03): There is an ... 記事は「Go Advent Calender」25 日目の投稿です。 Happy Holidays! EDIT (2022-01-03): There is an English version of this article. tl;dr いままでは Go プログラムを Nintendo Switch 上で動かすために WebAssembly に一度変換し、それを C++ に変換してコンパイルするということを行ってきました。今回、 Go の Nintendo Switch 向けネイティブコンパイルに成功し、実際に手元でゲームを動かすことができました。手法として、システムコール呼び出しを C の関数呼び出しに置き換えるように -overlay オプションを指定してビルドしました。また、 -overlay オプションに指定する JSON を生成するパッケージ Hitsumabushi を開

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  • mkimakima2025年07月30日 mkimakima
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