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mojimojikun
Swiftのクロスプラットフォーム対応ってまだやる気あったんだ

その他
manimoto
これもしかしてGitHub ActionsでmacOSランナー指定しなくてもLinuxランナーでiOSアプリのビルドができるようになったりする?

その他
tmatsuu
ほう。これだけでmacOS不要とまではならなさそうだが、マルチプラットフォーム対応の開発言語としてSwiftが採用される第一歩になるだろうか。

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ikesyo
Swift BuildはXcodeとSwiftPMのビルドエンジンを共通化するためのものであって、これによってWindowsでiOSアプリがビルドできるようになるというものではないんだけどな。

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shin0O
(ビルドから検証はできるが配布はできないとかないよなあ)

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m_shige1979
マジ?

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poad1010
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masalib
これでMacを買わなくていいの??

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puruhime
iOSのアプリはビルドできるのかなぁ...

その他
manimoto
manimoto これもしかしてGitHub ActionsでmacOSランナー指定しなくてもLinuxランナーでiOSアプリのビルドができるようになったりする?

2025年02月04日 リンク

その他
mojimojikun
mojimojikun Swiftのクロスプラットフォーム対応ってまだやる気あったんだ

2025年02月04日 リンク

その他

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Apple、Xcodeで使われているビルドエンジン「Swift Build」をオープンソースで公開。WindowsとLinuxもサポートへ

Apple、Xcodeで使われているビルドエンジン「Swift Build」をオープンソースで公開。WindowsLinuxもサ... Apple、Xcodeで使われているビルドエンジン「Swift Build」をオープンソースで公開。WindowsLinuxもサポートへ Appleの発表を読み解くと、Swift Buildをオープンソース化する狙いは2つあるようです。 1つは、Swiftのエコシステムにおいて、XcodeのビルドエンジンであるSwift Buildと、Swift Package Managerに搭載されているビルドエンジンという2つの異なるビルドエンジンが存在していた状態を、Swift Buildに統一することです。 これには比較的単純なビルドエンジンであるSwift Package Managerのビルドエンジンを高機能なSwift Buildに置き換えることで、Swiftエコシステムのビルドエンジンを今後さらに発展させていくための優れた基盤となることも含まれています。 そしてもう1つは、Swift

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