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ilyaletre
こういう計測と可視化をテストに活かすのやりたいし、できるようにならないといけない。

その他
hit10231023
QAって、Question and Answerだと思ってた。。

その他
penman
テックblogがもつ情報公開のロールは年々重要になってきてる。その会社の価値の一つになってる。ゲームバランスまで視野に入れたテスト自動化、顧客満足を目的とすること、忘れてはならない。バグとりは目的ではない

その他
mrpotas
テスターからなれるものなのか?これ?

その他
t-wada
品質保証をエンジニアリング対象として改善を続けてきたSEGAの試み。素晴らしい。

その他
usadamasa
"自動テストのエラーに対する信頼性が低いと、「このエラーは製品でも起きるの?」と言われて修正されないまま放置されてしまい" わかりみがある。

その他
matsnow
ゲーム開発と関係なくても非常に参考になる。レベルの高い内容。

その他
surume000
照明も落とされた深夜の無人オフィスの無数のパソコンの中で、ヤクザがひたすら壁にぶつかりまくっている光景とかおもしろすぎる

その他
boxmanx99
"自動テストのエラーに対する信頼性が低いと、「このエラーは製品でも起きるの?」と言われて修正されないまま放置されてしまい、テスト自体の意味もなくなってしまいます"

その他
knok
Quality Assuarance teamはDebianにも結構昔からある

その他
leokun0210
1年に1本以上リリースするためには、こんな工夫があったのか...

その他
sampaguita
"手動テストでプレイヤーのHPが0(ゲームオーバー)になった地点を可視化して、ゲームバランスの調整に活用"

その他
uskey
すごい

その他
drylemon
品質保証について凄く参考になる考え方。ただバグやエラーを無くすだけでなく品質(ゲームとしての面白さ)を向上させる。そのためのテストとアウトプットとフィードバックが凄い。

その他
seiya-orz
今さら読んだけどこれはすごいな

その他
yujiorama
"まずは自動テストを通常のゲームに限りなく近い状態で実行することで信頼してもらい、そして自動テストのエラーは即時修正するというチーム文化を作ることが重要です"

その他
vlxst1224
零細デベロッパ勤務時代、デスマから生み出されたβ版がパブリッシャの品管にズタズタにされた記憶が蘇って胸が熱くなった / 3Dマップの壁にキャラをこすり付けまわってた頃からコレ機械化できんのかとは思っていたが

その他
monokuma12
ゲームのテストについては、思ったより先を進んでいる印象。情報発信ありがたい。

その他
tadaken3
セガのQAエンジニアの仕事まとめ。「龍が如く」を例にゲームのテストプレイを自動化していく過程の説明されている。参考になる。 セガもTechブログあったんだ。初めて知った。

その他
hemo
龍が如くスタジオのQAチームの話!以前一部だけJasstで聴いて痺れました

その他
hikaru515
「龍が如くスタジオ」で働いていますって言ってみたい

その他
Naganaga
ウオーすごい

その他
penman
penman テックblogがもつ情報公開のロールは年々重要になってきてる。その会社の価値の一つになってる。ゲームバランスまで視野に入れたテスト自動化、顧客満足を目的とすること、忘れてはならない。バグとりは目的ではない

2018年08月27日 リンク

その他
mrpotas
mrpotas テスターからなれるものなのか?これ?

2018年08月27日 リンク

その他
love0hate
自動操作なエイジングテストって需要はあるのだけど実施するのはなかなか大変なんだよなぁ

その他
tick2tack
ゲームのQAエンジニア

その他
chess-news
製造業ぽい。

その他
hase0510
セガにテックブログなんてあったのかよ

その他
ilyaletre
ilyaletre こういう計測と可視化をテストに活かすのやりたいし、できるようにならないといけない。

2018年08月27日 リンク

その他
ksugimori
なるほど。 "自動テストのエラーをエラーとして開発メンバーに受け入れてもらうこと"

その他
abababababababa
クオリティアシュアメント、品質管理。これ、なんかゲームとかソシャゲ業界以外だとあんま通じなくて驚いた記憶。アニメだと第2原画的な?っていうと結構通じた気がするようなしないような

その他
sucelie
ゲーム作らないからわからんけど、壁突き抜けとかをバグと判別する方法は何なんだろう。

その他
Gelsy
節子、それQAちゃう。ただのテストや。

その他
psfactory
QAエンジニアってどんな仕事?〜ゲーム開発におけるテストの世界〜 - SEGA TECH Blog

その他
field_combat
テストツールがスゴそう

その他

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QAエンジニアってどんな仕事?〜ゲーム開発におけるテストの世界〜 - SEGA TECH Blog

はじめまして。 セガゲームス「龍が如くスタジオ」専属QAエンジニアの阪上と申します。 今回は、QAエン... はじめまして。 セガゲームス「龍が如くスタジオ」専属QAエンジニアの阪上と申します。 今回は、QAエンジニアという職種の紹介とゲーム開発におけるテストの話を、「龍が如くスタジオ」での開発の歴史を振り返りながらご紹介したいと思います。 目次 目次 ゲームのテストって何をするの? QAエンジニア仕事内容 (2009年〜) 自動プレイテスト (2013年〜) QAエンジニアの誕生と加速するテスト環境の自動化 (2015年〜) テストの結果分析 (2018年〜) テストピラミッドの考察とQAエンジニアリングの未来 まとめ 参考資料 ゲームのテストって何をするの? 題に入る前に、QAエンジニアのQAとは何なのかを説明しておこうと思います。QAは 「Quality Assurance」の略で、日語では品質保証という意味です。ゲーム開発においては、ゲームが正しく動作しているか、バグがないか、ゲーム

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