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ゲームエンジンにVueを合体させたらゲーム開発が捗った - Qiita

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yarumato
"Phaser3というJaveScriptのゲーム開発フレームワークがいい感じ。でも描画に関する全てをプログラミングベースで書くのは辛い...。宣言的に書きたい。Vueでラッピングしたら便利に書けるようになったよ。UIの実装が爆速"

その他
ducktoon
表示のコンポーネントでスコープを切ろうとするとref地獄になるわな。あと computedが依存する変数の変更による再計算は参照されたときだけなんでそんな心配する必要ないんじゃないか

その他
clubman023
簡単なの作ってみたくなった

その他
sonota88
「Reactの仮想DOMの方式は3Dゲームエンジンに着想を得たもの」という話を思い出した https://tmblr.co/Zq2Tay2HXvHV8

その他
tettekete37564
"Phaser3というJavaScriptのゲーム開発フレームワークがいい感じ"

その他
yarumato
yarumato "Phaser3というJaveScriptのゲーム開発フレームワークがいい感じ。でも描画に関する全てをプログラミングベースで書くのは辛い...。宣言的に書きたい。Vueでラッピングしたら便利に書けるようになったよ。UIの実装が爆速"

2021年05月31日 リンク

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ゲームエンジンにVueを合体させたらゲーム開発が捗った - Qiita

実は、上記ラッパーライブラリ自体は半年ほど前にできていたのですが、記事にする前に、 実際にそれなり... 実は、上記ラッパーライブラリ自体は半年ほど前にできていたのですが、記事にする前に、 実際にそれなりの規模のゲームを作ってみて、「実用的にどうなのよ?」ということを確かめたかったです。 上記ゲームSteamでの評判もよく、ぜひ遊んでみて欲しいのですが、システム的には「マップを歩きまわる」「会話する」「アイテムを集める」などといったそれなりの規模の機能が備わっております。 今回Pha vuerを使ってそれくらいの規模のゲームを作ることできた、という点で、ライブラリとしては重要な実績になったかなと思っています。 ゲームについてもGithubでオープンソースで公開中です。 なぜVueでラッピングしたのか できるだけ皆さんにも共感を得られるように紹介していきたいと思います。 人気ゲームフレームワーク Phaser3 とは? Phaser3はJavaScriptベースのゲーム開発用フレームワークです。

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