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Unityで作成したAndroidアプリをAndroid向けに拡張した時にやったことメモ はじめに UnityからAndroidや... Unityで作成したAndroidアプリをAndroid向けに拡張した時にやったことメモ はじめに UnityからAndroidやiOS向けバイナリを無料で吐き出せるようになりました。 しかし、モバイルOSのネイティブ機能をフルで活かそうとすると幾つかそれぞれのプラットフォーム向けに拡張したくなる時があると思います。 その際に、それぞれのプラットフォーム向けにライブラリを作成しそのコードをJNI経由等で呼び出す方法があります。 しかし、特にAndroid環境では、画面のライフサイクルに合わせた拡張がしたいという要望が高いので、何とかできないかと試してみました。 UnityPlayerNativeActivityとは 幾つか情報を調べると、Android環境下ではUnityPlayerNativeActivityと呼ばれるActivity(多分NativeActivityのサブクラス系)でU