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Java 教程
(追記) (追記ここまで)

Java 变量类型

在 Java 语言中,所有的变量在使用前必须声明。

声明变量的基本格式如下:

typeidentifier[ = value][, identifier[= value] ...] ;

格式说明:

  • type -- 数据类型。
  • identifier -- 是变量名,可以使用逗号 , 隔开来声明多个同类型变量。

以下列出了一些变量的声明实例。注意有些包含了初始化过程。

inta, b, c; // 声明三个int型整数:a、 b、cintd = 3, e = 4, f = 5; // 声明三个整数并赋予初值bytez = 22; // 声明并初始化 zStrings = "runoob"; // 声明并初始化字符串 sdoublepi = 3.14159; // 声明了双精度浮点型变量 picharx = 'x'; // 声明变量 x 的值是字符 'x'。

Java 语言支持的变量类型有:

  • 局部变量(Local Variables):局部变量是在方法、构造函数或块内部声明的变量,它们在声明的方法、构造函数或块执行结束后被销毁,局部变量在声明时需要初始化,否则会导致编译错误。

    public void exampleMethod() {
     int localVar = 10; // 局部变量
     // ...
    }
  • 实例变量(Instance Variables):实例变量是在类中声明,但在方法、构造函数或块之外,它们属于类的实例,每个类的实例都有自己的副本,如果不明确初始化,实例变量会被赋予默认值(数值类型为0,boolean类型为false,对象引用类型为null)。

    public class ExampleClass {
     int instanceVar; // 实例变量
    }
  • 静态变量或类变量(Class Variables):类变量是在类中用 static 关键字声明的变量,它们属于类而不是实例,所有该类的实例共享同一个类变量的值,类变量在类加载时被初始化,而且只初始化一次。

    public class ExampleClass {
     static int classVar; // 类变量
    }
  • 参数变量(Parameters):参数是方法或构造函数声明中的变量,用于接收调用该方法或构造函数时传递的值,参数变量的作用域只限于方法内部。

    public void exampleMethod(int parameterVar) {
     // 参数变量
     // ...
    }

以下实例中定义了一个 RunoobTest 类,其中包含了一个成员变量 instanceVar 和一个静态变量 staticVar。

method() 方法中定义了一个参数变量 paramVar 和一个局部变量 localVar。在方法内部,我们将局部变量的值赋给成员变量,将参数变量的值赋给静态变量,然后打印出这些变量的值。

在 main() 方法中,我们创建了一个 RunoobTest 对象,并调用了它的 method() 方法。

实例

publicclassRunoobTest{// 成员变量privateintinstanceVar; // 静态变量privatestaticintstaticVar; publicvoidmethod(intparamVar){// 局部变量intlocalVar = 10; // 使用变量instanceVar = localVar; staticVar = paramVar; System.out.println("成员变量: " + instanceVar); System.out.println("静态变量: " + staticVar); System.out.println("参数变量: " + paramVar); System.out.println("局部变量: " + localVar); }publicstaticvoidmain(String[]args){RunoobTestv = newRunoobTest(); v.method(20); }}

运行以上代码,输出如下:

成员变量: 10
静态变量: 20
参数变量: 20
局部变量: 10

Java 参数变量

Java 中的参数变量是指在方法或构造函数中声明的变量,用于接收传递给方法或构造函数的值。参数变量与局部变量类似,但它们只在方法或构造函数被调用时存在,并且只能在方法或构造函数内部使用。

Java 方法的声明语法如下:

accessModifier returnType methodName(parameterType parameterName1, parameterType parameterName2, ...) {
 // 方法体
}
  • parameterType -- 表示参数变量的类型。
  • parameterName -- 表示参数变量的名称。

在调用方法时,我们必须为参数变量传递值,这些值可以是常量、变量或表达式。

方法参数变量的值传递方式有两种:值传递引用传递

  • 值传递:在方法调用时,传递的是实际参数的值的副本。当参数变量被赋予新的值时,只会修改副本的值,不会影响原始值。Java 中的基本数据类型都采用值传递方式传递参数变量的值。

  • 引用传递:在方法调用时,传递的是实际参数的引用(即内存地址)。当参数变量被赋予新的值时,会修改原始值的内容。Java 中的对象类型采用引用传递方式传递参数变量的值。

以下是一个简单的例子,展示了方法参数变量的使用:

实例

public class RunoobTest {
public static void main(String[] args) {
int a = 10, b = 20;
swap(a, b); // 调用swap方法
System.out.println("a = " + a + ", b = " + b); // 输出a和b的值
}

public static void swap(int x, int y) {
int temp = x;
x = y;
y = temp;
}
}

运行以上代码,输出如下:

a = 10, b = 20

Java 局部变量

Java 的局部变量是在方法、构造方法或语句块内部声明的变量,其作用域限制在声明它的代码块内部。

局部变量的声明语法为:

type variableName;
  • type -- 表示变量的类型。
  • variableName -- 表示变量的名称。

说明:

  • 作用域:局部变量的作用域限于它被声明的方法、构造方法或代码块内。一旦代码执行流程离开这个作用域,局部变量就不再可访问。

  • 生命周期:局部变量的生命周期从声明时开始,到方法、构造方法或代码块执行结束时终止。之后,局部变量将被垃圾回收。

  • 初始化:局部变量在使用前必须被初始化。如果不进行初始化,编译器会报错,因为 Java 不会为局部变量提供默认值。

  • 声明:局部变量的声明必须在方法或代码块的开始处进行。声明时可以指定数据类型,后面跟着变量名,例如:int count;

  • 赋值:局部变量在声明后必须被赋值,才能在方法内使用。赋值可以是直接赋值,也可以是通过方法调用或表达式。

  • 限制:局部变量不能被类的其他方法直接访问,它们只为声明它们的方法或代码块所私有。

  • 内存管理:局部变量存储在 Java 虚拟机(JVM)的栈上,与存储在堆上的实例变量或对象不同。

  • 垃圾回收:由于局部变量的生命周期严格限于方法或代码块的执行,它们在方法或代码块执行完毕后不再被引用,因此JVM的垃圾回收器会自动回收它们占用的内存。

  • 重用:局部变量的名称可以在不同的方法或代码块中重复使用,因为它们的作用域是局部的,不会引起命名冲突。

  • 参数和返回值:方法的参数可以视为一种特殊的局部变量,它们在方法被调用时初始化,并在方法返回后生命周期结束。

实例

以下是一个简单的例子,展示了局部变量的使用:

实例

public class LocalVariablesExample {
public static void main(String[] args) {
int a = 10; // 局部变量a的声明和初始化
int b; // 局部变量b的声明
b = 20; // 局部变量b的初始化

System.out.println("a = " + a);
System.out.println("b = " + b);

// 如果在使用之前不初始化局部变量,编译器会报错
// int c;
// System.out.println("c = " + c);
}
}

以上实例中我们声明并初始化了两个局部变量 a 和 b,然后打印出它们的值。注意,如果在使用局部变量之前不初始化它,编译器会报错。

在以下实例中 age 是一个局部变量,定义在 pupAge()方法中,它的作用域就限制在这个方法中:

packagecom.runoob.test; publicclassTest{publicvoidpupAge(){intage = 0; age = age + 7; System.out.println("小狗的年龄是: " + age); }publicstaticvoidmain(String[]args){Testtest = newTest(); test.pupAge(); }}

以上实例编译运行结果如下:

小狗的年龄是: 7

在下面的例子中 age 变量没有初始化,所以在编译时会出错:

packagecom.runoob.test; publicclassTest{publicvoidpupAge(){intage; age = age + 7; System.out.println("小狗的年龄是 : " + age); }publicstaticvoidmain(String[]args){Testtest = newTest(); test.pupAge(); }}

以上实例编译运行结果如下:

Test.java:4:variable number might not have been initialized
age = age + 7;
 ^
1 error

成员变量(实例变量)

  • 成员变量声明在一个类中,但在方法、构造方法和语句块之外。
  • 当一个对象被实例化之后,每个成员变量的值就跟着确定。
  • 成员变量在对象创建的时候创建,在对象被销毁的时候销毁。
  • 成员变量的值应该至少被一个方法、构造方法或者语句块引用,使得外部能够通过这些方式获取实例变量信息。
  • 成员变量可以声明在使用前或者使用后。
  • 访问修饰符可以修饰成员变量。
  • 成员变量对于类中的方法、构造方法或者语句块是可见的。一般情况下应该把成员变量设为私有。通过使用访问修饰符可以使成员变量对子类可见。
  • 成员变量具有默认值。数值型变量的默认值是0,布尔型变量的默认值是 false,引用类型变量的默认值是 null。变量的值可以在声明时指定,也可以在构造方法中指定;
  • 成员变量可以直接通过变量名访问。但在静态方法以及其他类中,就应该使用完全限定名:ObjectReference.VariableName

成员变量的声明语法为:

accessModifier type variableName;
  • accessModifier --表示访问修饰符,可以是 public、protected、private 或默认访问级别(即没有显式指定访问修饰符)。
  • type -- 表示变量的类型。
  • variableName -- 表示变量的名称。

与局部变量不同,成员变量的值在创建对象时被分配,即使未对其初始化,它们也会被赋予默认值,例如 int 类型的变量默认值为 0,boolean 类型的变量默认值为 false。

成员变量可以通过对象访问,也可以通过类名访问(如果它们是静态成员变量)。如果没有显式初始化成员变量,则它们将被赋予默认值。可以在构造函数或其他方法中初始化成员变量,或者通过对象或类名访问它们并设置它们的值。

实例

以下实例我们声明了两个成员变量 a 和 b,并对其进行了访问和设置。注意,我们可以通过对象访问成员变量,也可以通过类名访问静态成员变量。

实例

public class RunoobTest {
private int a; // 私有成员变量a
public String b = "Hello"; // 公有成员变量b

public static void main(String[] args) {
RunoobTest obj = new RunoobTest(); // 创建对象

obj.a = 10; // 访问成员变量a,并设置其值为10
System.out.println("a = " + obj.a);

obj.b = "World"; // 访问成员变量b,并设置其值为"World"
System.out.println("b = " + obj.b);
}
}

以上实例编译运行结果如下:

a = 10
b = World

以下实例我们声明了两个成员变量 name 和 salary,并对其进行了访问和设置。

Employee.java 文件代码:

importjava.io.*; publicclassEmployee{// 这个成员变量对子类可见publicStringname; // 私有变量,仅在该类可见privatedoublesalary; //在构造器中对name赋值publicEmployee(StringempName){name = empName; }//设定salary的值publicvoidsetSalary(doubleempSal){salary = empSal; }// 打印信息publicvoidprintEmp(){System.out.println("名字 : " + name); System.out.println("薪水 : " + salary); }publicstaticvoidmain(String[]args){EmployeeempOne = newEmployee("RUNOOB"); empOne.setSalary(1000.0); empOne.printEmp(); }}

以上实例编译运行结果如下:

$ javac Employee.java 
$ java Employee
名字 : RUNOOB
薪水 : 1000.0

类变量(静态变量)

Java 中的静态变量是指在类中定义的一个变量,它与类相关而不是与实例相关,即无论创建多少个类实例,静态变量在内存中只有一份拷贝,被所有实例共享。

静态变量在类加载时被创建,在整个程序运行期间都存在。

定义方式

静态变量的定义方式是在类中使用 static 关键字修饰变量,通常也称为类变量。

以下实例中我们定义一个静态变量 count ,其初始值为 0:

实例

public class MyClass {
public static int count = 0;
// 其他成员变量和方法
}

访问方式

由于静态变量是与类相关的,因此可以通过类名来访问静态变量,也可以通过实例名来访问静态变量。

实例

MyClass.count = 10; // 通过类名访问
MyClass obj = new MyClass();
obj.count = 20; // 通过实例名访问

生命周期

静态变量的生命周期与程序的生命周期一样长,即它们在类加载时被创建,在整个程序运行期间都存在,直到程序结束才会被销毁。因此,静态变量可以用来存储整个程序都需要使用的数据,如配置信息、全局变量等。

初始化时机

静态变量在类加载时被初始化,其初始化顺序与定义顺序有关。

如果一个静态变量依赖于另一个静态变量,那么它必须在后面定义。

实例

public class MyClass {
public static int count1 = 0;
public static int count2 = count1 + 1;
// 其他成员变量和方法
}

上面的例子中,count1 要先于 count2 初始化,否则编译时会报错。

常量和静态变量的区别

常量也是与类相关的,但它是用 final 关键字修饰的变量,一旦被赋值就不能再修改。与静态变量不同的是,常量在编译时就已经确定了它的值,而静态变量的值可以在运行时改变。另外,常量通常用于存储一些固定的值,如数学常数、配置信息等,而静态变量通常用于存储可变的数据,如计数器、全局状态等。

总之,静态变量是与类相关的变量,具有唯一性和共享性,可以用于存储整个程序都需要使用的数据,但需要注意初始化时机和与常量的区别。

静态变量的访问修饰符

静态变量的访问修饰符可以是 public、protected、private 或者默认的访问修饰符(即不写访问修饰符)。

需要注意的是,静态变量的访问权限与实例变量不同,因为静态变量是与类相关的,不依赖于任何实例。

静态变量的线程安全性

Java 中的静态变量是属于类的,而不是对象的实例。因此,当多个线程同时访问一个包含静态变量的类时,需要考虑其线程安全性。

静态变量在内存中只有一份拷贝,被所有实例共享。因此,如果一个线程修改了静态变量的值,那么其他线程在访问该静态变量时也会看到修改后的值。这可能会导致并发访问的问题,因为多个线程可能同时修改静态变量,导致不确定的结果或数据一致性问题。

为了确保静态变量的线程安全性,需要采取适当的同步措施,如同步机制、原子类或 volatile 关键字,以便在多线程环境中正确地读取和修改静态变量的值。

静态变量的命名规范

静态变量(也称为类变量)的命名规范通常遵循驼峰命名法,并且通常使用全大写字母,单词之间用下划线分隔,并且要用 static 关键字明确标识。

  • 使用驼峰命名法: 静态变量的命名应该使用驼峰命名法,即首字母小写,后续每个单词的首字母大写。例如:myStaticVariable

  • 全大写字母: 静态变量通常使用全大写字母,单词之间用下划线分隔。这被称为"大写蛇形命名法"(Upper Snake Case)。例如:MY_STATIC_VARIABLE

  • 描述性: 变量名应该是有意义的,能够清晰地表达该变量的用途。避免使用单个字符或不具有明确含义的缩写。

  • 避免使用缩写: 尽量避免使用缩写,以提高代码的可读性。如果使用缩写是必要的,确保广泛理解,并在注释中进行解释。

实例

public class MyClass {
// 使用驼峰命名法
public static int myStaticVariable;

// 使用大写蛇形命名法
public static final int MAX_SIZE = 100;

// 避免使用缩写
public static final String employeeName;

// 具有描述性的变量名
public static double defaultInterestRate;
}

静态变量的使用场景

静态变量通常用于以下场景:

  • 存储全局状态或配置信息
  • 计数器或统计信息
  • 缓存数据或共享资源
  • 工具类的常量或方法
  • 单例模式中的实例变量

实例

以下实例定义了一个 AppConfig 类,其中包含了三个静态变量 APP_NAME、APP_VERSION 和 DATABASE_URL,用于存储应用程序的名称、版本和数据库连接URL。这些变量都被声明为 final,表示它们是不可修改的常量。

在 main() 方法中,我们打印出了这些静态变量的值。

AppConfig.java 文件代码:

publicclassAppConfig{publicstaticfinalStringAPP_NAME = "MyApp"; publicstaticfinalStringAPP_VERSION = "1.0.0"; publicstaticfinalStringDATABASE_URL = "jdbc:mysql://localhost:3306/mydb"; publicstaticvoidmain(String[]args){System.out.println("Application name: " + AppConfig.APP_NAME); System.out.println("Application version: " + AppConfig.APP_VERSION); System.out.println("Database URL: " + AppConfig.DATABASE_URL); }}

以上实例编译运行结果如下:

Application name: MyApp
Application version: 1.0.0
Database URL: jdbc:mysql://localhost:3306/mydb

可以看到,这些静态变量存储的全局配置信息可以在整个程序中使用,并且不会被修改。这个例子展示了静态变量的另一个常见应用,通过它我们可以很方便地存储全局配置信息,或者实现其他需要全局共享的数据。

以下实例定义了一个 Counter 类,其中包含了一个静态变量 count,用于记录创建了多少个 Counter 对象。

每当创建一个新的对象时,构造方法会将计数器加一。静态方法 getCount() 用于获取当前计数器的值。

在 main() 方法中,我们创建了三个 Counter 对象,并打印出了计数器的值。

Counter.java 文件代码:

publicclassCounter{privatestaticintcount = 0; publicCounter(){count++; }publicstaticintgetCount(){returncount; }publicstaticvoidmain(String[]args){Counterc1 = newCounter(); Counterc2 = newCounter(); Counterc3 = newCounter(); System.out.println("目前为止创建的对象数: " + Counter.getCount()); }}

以上实例编译运行结果如下:

目前为止创建的对象数: 3

可以看到,计数器记录了创建了三个对象。这个例子展示了静态变量的一个简单应用,通过它我们可以很方便地统计对象的创建次数,或者记录其他需要全局共享的数据。

本章节中我们学习了Java的变量类型,下一章节中我们将介绍Java修饰符的使用。

AI 思考中...

12 篇笔记 写笔记

  1. #0

    Java 中静态变量和实例变量区别

    • 静态变量属于类,该类不生产对象,通过类名就可以调用静态变量。
    • 实例变量属于该类的对象,必须产生该类对象,才能调用实例变量。

    在程序运行时的区别:

    • 实例变量属于某个对象的属性,必须创建了实例对象,其中的实例变量才会被分配空间,才能使用这个实例变量。
    • 静态变量不属于某个实例对象,而是属于类,所以也称为类变量,只要程序加载了类的字节码,不用创建任何实例对象,静态变量就会被分配空间,静态变量就可以被使用了。

    总之,实例变量必须创建对象后才可以通过这个对象来使用,静态变量则可以直接使用类名来引用。

    例如,对于下面的程序,无论创建多少个实例对象, 永远都只分配了一个 staticInt 变量,并且每创建一个实例对象,这个 staticInt 就会加 1;但是,每创建一个实例对象,就会分配一个 random, 即可能分配多个 random ,并且每个 random 的值都只自加了1次。

    public class StaticTest {
     private static int staticInt = 2;
     private int random = 2;
     public StaticTest() {
     staticInt++;
     random++;
     System.out.println("staticInt = "+staticInt+" random = "+random);
     }
     public static void main(String[] args) {
     StaticTest test = new StaticTest();
     StaticTest test2 = new StaticTest();
     }
    }
    

    执行以上程序,输出结果为:

    staticInt = 3 random = 3
    staticInt = 4 random = 3
    
    9年前 (2017年03月09日)
  2. #0

    大白小爱

    362***[email protected]

    82

    静态变量是用来声明规则的,一旦固定都是用用来引用的,类似社会中的法律,规定好后你只能拿来说。但是也可以改的,通过重新的声明法律就行。

    大白小爱

    362***[email protected]

    9年前 (2017年03月25日)
  3. #0

    stinkaroo

    190***[email protected]

    72

    java 实例变量在整个类内部是可访问的,而不管实例变量声明在类的哪个位置。

    import java.io.*;
    public class Employee{
     public Employee (String empName){
     name = empName;
     }
     
     public void setSalary(double empSal){
     salary = empSal;
     }
     
     public void printEmp(){
     System.out.println("name:" + name);
     System.out.println("salary:" + salary);
     }
     
     public static void main(String args[]){
     Employee empOne = new Employee("RUNOOB");
     empOne.setSalary(1000);
     empOne.printEmp();
     System.out.println(empOne.salary);
     }
     public String name;
     private double salary;
    }

    比如在上面代码中,尽管实例变量声明在类的尾部,在之前方法中仍可访问。

    stinkaroo

    190***[email protected]

    9年前 (2017年05月09日)
  4. #0

    九仞

    528***[email protected]

    64

    类变量赋值方法

    • 无final修饰,声明时赋值,构造器中赋值,静态语句块或静态方法赋值
    • 有final修饰,声明时赋值,声明与赋值分开可在静态语句块中赋值
    public class StaticTest {
     private static int staticInt = 2;
     private int random = 2;
     public StaticTest() {
     staticInt++;
     random++;
     }
     public static void main(String[] args) {
     System.out.println("类变量与对象变量的值变化");
     StaticTest test = new StaticTest();
     System.out.println(" 实例1:staticInt:" + test.staticInt + "----random:" + test.random);
     StaticTest test2 = new StaticTest();
     System.out.println(" 实例2:staticInt:" + test.staticInt + "----random:" + test.random);
     System.out.println("静态变量赋值");
     System.out.println(" 静态语句块起作用:" + A.staticA);
     A a = new A();
     System.out.println(" 构造器起作用:" + a.staticA);
     a.toChange();
     System.out.println(" 静态方法1起作用:" + A.staticA);
     a.toChange2();
     System.out.println(" 静态方法2起作用:" + A.staticA);
     System.out.println("常量赋值");
     System.out.println(" 静态语句赋值:" + B.staticB);
     }
    }
    class A { 
     public static String staticA ="A" ; 
     //静态语句块修改值 
     static{ staticA ="A1"; } 
     //构造器修改值
     public A (){ staticA ="A2"; } 
     //静态方法起作用 
     
     public static void toChange(){ staticA ="A3"; } 
     public static void toChange2(){ staticA ="A4"; } 
    }
    class B { 
     public static final String staticB ; // 声明与赋值分离 
     static{ staticB ="B"; }
    }
    

    九仞

    528***[email protected]

    9年前 (2017年06月14日)
  5. #0

    Smiley

    448***[email protected]

    41

    类变量与实例变量的区别

    类变量可在类中直接使用,实例变量需实例化后才能使用。

    public class StaticTest {
     private static int staticInt = 2;
     private int random = 2;
     public static void main(String[] args) {
     System.out.println(staticInt);
     StaticTest test = new StaticTest();
     System.out.println(test.random);
     }
    }

    Smiley

    448***[email protected]

    9年前 (2017年07月25日)
  6. #0

    GGBOND

    110***[email protected]

    172

    成员变量、局部变量、静态变量的区别

    成员变量

    局部变量

    静态变量

    定义位置

    在类中,方法外

    方法中,或者方法的形式参数

    在类中,方法外

    初始化值

    有默认初始化值

    ,先定义,赋值后才能使用

    有默认初始化值

    调用方式

    对象调用

    ---

    对象调用,类名调用

    存储位置

    堆中

    栈中

    方法区

    生命周期

    与对象共存亡

    与方法共存亡

    与类共存亡

    别名

    实例变量

    ---

    类变量

    GGBOND

    110***[email protected]

    9年前 (2017年08月15日)
  7. #0

    还作李寻欢

    131***[email protected]

    41
    class A{
     static int i;
     void change(int i1){i=i1;}
    }
    public class Test{
     public static void main(String[] args){
     A.i=10;
     A a=new A();
     A b=new A();
     System.out.println(A.i+","+a.i+","+b.i);//10,10,10
     a.change(40);
     System.out.println(A.i+","+a.i+","+b.i);//40,40,40
     b.i+=10;
     System.out.println(A.i+","+a.i+","+b.i);//50,50,50
     }
    }

    类的静态数据成员值被所有对象共享,任何对象都可以访问类的静态数据成员。但是他们使用的是同一个数据,操作的是同一块内存,无论哪个对象修改了它,对其他对象来说,他已经变了。

    还作李寻欢

    131***[email protected]

    9年前 (2017年09月21日)
  8. #0

    oba

    dyh***st.com

    31

    解释:private static final double PI = 3.14;

    子类不可用(与类继承关系) + 非静态方法不可用(与方法的关系)+ 常量(与变量的关系) + 类型(与其他类型的关系)

    oba

    dyh***st.com

    9年前 (2017年11月22日)
  9. #0

    LOYO

    752***[email protected]

    23
    public class Test {
     public static int staticVar=0;//静态变量,加static关键字
     public int instanceVar=0;//实例变量
     public void VariantTest(){
     staticVar++;
     instanceVar++;
     System.out.println("staticVar"+staticVar+",instanceVar="+instanceVar);
     }
     public static void main(String[] args) {
     for(int k=0;k<6;k++){
     Test p=new Test();
     p.VariantTest();
     }
     }
    }

    输出结果

    staticVar1,instanceVar=1
    staticVar2,instanceVar=1
    staticVar3,instanceVar=1
    staticVar4,instanceVar=1
    staticVar5,instanceVar=1
    staticVar6,instanceVar=1

    结论: 每次创建一个新对象就会分配一个实例变量,而始终只会分配一个静态变量

    LOYO

    752***[email protected]

    9年前 (2017年12月05日)
  10. #0

    LOYO

    752***[email protected]

    26

    是否可以从一个static方法内部无法对非static方法的调用?

    public class Xix {
     // 静态成员 
     public static String string="static成员";
     // 普通成员
     public String string2="非static成员";
     // 静态方法
     public static void method(){
     string="sss";
     //string2="sss";编译报错,因为静态方法里面只能调用静态方法或静态成员
     //method2();
     System.out.println("这是static方法,static方法与对象无关");
     }
     // 普通方法 
     public void method2(){
     string ="string1";
     string2="string2";
     method(); //非静态方法里面可以发出对static方法的调用
     System.out.println("这是非static方法,此方法必须和指定的对象关联起来才起作用");
     }
     public static void main(String[] args) {
     Xix x=new Xix();
     x.method2();// 引用调用普通方法 
     x.method();// 引用调用静态方法
     }
    }

    运行结果:

    这是static方法,static方法与对象无关
    这是非static方法,此方法必须和指定的对象关联起来才起作用
    这是static方法,static方法与对象无关
    

    结论:

    不可以。因为非static方法是要与对象关联在一起的,必须创建一个对象后,才可以在该对象上进行方法调用,而static方法调用时不需要创建对象,可以直接调用。也就是说,当一个static方法被调用时,可能还没有创建任何实例对象,如果从一个static方法中发出对非static方法的调用,那个非static方法是关联到哪个对象上的呢?这个逻辑无法成立,所以,一个static方法内部无法对非static方法的调用。

    LOYO

    752***[email protected]

    9年前 (2017年12月05日)
  11. #0

    豌豆

    259***[email protected]

    22
    package hello;
    //首先要知道变量应该是赋值以后才能使用的,但是有些不必人为赋值就有默认初始值,但是有些要人为定义初始值
    //所以有些直接使用的并不是没有赋值,而是系统自定义了初始值,所以不会报错
    public class Variable {
     public String instance = "实例变量";
     public static String variable = "静态变量"; //静态变量的定义方式
     public static String CONST = "静态常量"; //静态常量的定义方式 
     public static void main(String[] args) {
     String local = "局部变量"; //类似这个就是局部变量,不可用访问修饰符修饰,没有默认初始值
     System.out.println(local); //局部变量就是在方法或语句块中的变量
     Global global = new Global(); //类似这个就是实例变量,也称全局变量
     System.out.println(global.instance); //实例变量就必须先把类new一个出来才能使用,因为他是在类中,方法外的
     System.out.println(variable); //来瞅瞅静态变量,也叫类变量,静态变量的访问方式1(在自己类的时候)
     System.out.println(Global.variable); //静态变量的访问方法2(不在自己类的时候)
     }
    }
    class Global{
     public String instance = "实例变量"; //实例变量在一个类的里面,语句块的外面
     public static String variable = "静态变量";
     Global(){ //在类的内部使用自己的实例变量:要么老老实实new一个出来,就像上面那个
     //第二种方法就是在函数里面使用实例变量,注意,如果方法是静态方法参照方法1
     System.out.println(instance);
     System.out.println(variable);
     }
     public void Instance() {
     System.out.println(instance); //静态变量访问方法1(在自己类的时候),静态常量和静态变量访问相同
     System.out.println(Variable.CONST);
     }
    }

    豌豆

    259***[email protected]

    8年前 (2018年03月20日)
  12. #0

    233333

    135***[email protected]

    27

    Java语言支持的变量类型有:

    • 类变量:独立于方法之外的变量,用 static 修饰。
    • 实例变量:独立于方法之外的变量,不过没有 static 修饰。
    • 局部变量:类的方法中的变量
    public calls Student{
     static String schoolName ="清华小学"; //类变量
     String classNane ="中班"; //实例变量
     public void show(){
     /*局部变量*/
     int age =7;
     String name ="张华";
     }
    }
    233333

    233333

    135***[email protected]

    8年前 (2018年04月13日)

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