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Java 教程
(追記) (追記ここまで)

Java 接口

接口(英文:Interface),在JAVA编程语言中是一个抽象类型,是抽象方法的集合,接口通常以interface来声明。一个类通过继承接口的方式,从而来继承接口的抽象方法。

接口并不是类,编写接口的方式和类很相似,但是它们属于不同的概念。类描述对象的属性和方法。接口则包含类要实现的方法。

除非实现接口的类是抽象类,否则该类要定义接口中的所有方法。

接口无法被实例化,但是可以被实现。一个实现接口的类,必须实现接口内所描述的所有方法,否则就必须声明为抽象类。另外,在 Java 中,接口类型可用来声明一个变量,他们可以成为一个空指针,或是被绑定在一个以此接口实现的对象。

接口与类相似点:

  • 一个接口可以有多个方法。
  • 接口文件保存在 .java 结尾的文件中,文件名使用接口名。
  • 接口的字节码文件保存在 .class 结尾的文件中。
  • 接口相应的字节码文件必须在与包名称相匹配的目录结构中。

接口与类的区别:

  • 接口不能用于实例化对象。
  • 接口没有构造方法。
  • 接口中所有的方法必须是抽象方法,Java 8 之后 接口中可以使用 default 关键字修饰的非抽象方法。
  • 接口不能包含成员变量,除了 static 和 final 变量。
  • 接口不是被类继承了,而是要被类实现。
  • 接口支持多继承。

接口特性

  • 接口中每一个方法也是隐式抽象的,接口中的方法会被隐式的指定为 public abstract(只能是 public abstract,其他修饰符都会报错)。
  • 接口中可以含有变量,但是接口中的变量会被隐式的指定为 public static final 变量(并且只能是 public,用 private 修饰会报编译错误)。
  • 接口中的方法是不能在接口中实现的,只能由实现接口的类来实现接口中的方法。

抽象类和接口的区别

  • 1. 抽象类中的方法可以有方法体,就是能实现方法的具体功能,但是接口中的方法不行。
  • 2. 抽象类中的成员变量可以是各种类型的,而接口中的成员变量只能是 public static final 类型的。
  • 3. 接口中不能含有静态代码块以及静态方法(用 static 修饰的方法),而抽象类是可以有静态代码块和静态方法。
  • 4. 一个类只能继承一个抽象类,而一个类却可以实现多个接口。

:JDK 1.8 以后,接口里可以有静态方法和方法体了。

:JDK 1.8 以后,接口允许包含具体实现的方法,该方法称为"默认方法",默认方法使用 default 关键字修饰。更多内容可参考 Java 8 默认方法

:JDK 1.9 以后,允许将方法定义为 private,使得某些复用的代码不会把方法暴露出去。更多内容可参考 Java 9 私有接口方法


接口的声明

接口的声明语法格式如下:

[可见度]interface 接口名称 [extends 其他的接口名]{// 声明变量// 抽象方法}

Interface关键字用来声明一个接口。下面是接口声明的一个简单例子。

NameOfInterface.java 文件代码:

/* 文件名 : NameOfInterface.java */importjava.lang.*; //引入包publicinterfaceNameOfInterface{//任何类型 final, static 字段//抽象方法}

接口有以下特性:

  • 接口是隐式抽象的,当声明一个接口的时候,不必使用abstract关键字。
  • 接口中每一个方法也是隐式抽象的,声明时同样不需要abstract关键字。
  • 接口中的方法都是公有的。

实例

Animal.java 文件代码:

/* 文件名 : Animal.java */interfaceAnimal{publicvoideat(); publicvoidtravel(); }

接口的实现

当类实现接口的时候,类要实现接口中所有的方法。否则,类必须声明为抽象的类。

类使用implements关键字实现接口。在类声明中,Implements关键字放在class声明后面。

实现一个接口的语法,可以使用这个公式:

接口语法:

...implements 接口名称[, 其他接口名称, 其他接口名称..., ...] ...

实例

MammalInt.java 文件代码:

/* 文件名 : MammalInt.java */publicclassMammalIntimplementsAnimal{publicvoideat(){System.out.println("Mammal eats"); }publicvoidtravel(){System.out.println("Mammal travels"); }publicintnoOfLegs(){return0; }publicstaticvoidmain(Stringargs[]){MammalIntm = newMammalInt(); m.eat(); m.travel(); }}

以上实例编译运行结果如下:

Mammal eats
Mammal travels

重写接口中声明的方法时,需要注意以下规则:

  • 类在实现接口的方法时,不能抛出强制性异常,只能在接口中,或者继承接口的抽象类中抛出该强制性异常。
  • 类在重写方法时要保持一致的方法名,并且应该保持相同或者相兼容的返回值类型。
  • 如果实现接口的类是抽象类,那么就没必要实现该接口的方法。

在实现接口的时候,也要注意一些规则:

  • 一个类可以同时实现多个接口。
  • 一个类只能继承一个类,但是能实现多个接口。
  • 一个接口能继承另一个接口,这和类之间的继承比较相似。

接口的继承

一个接口能继承另一个接口,和类之间的继承方式比较相似。接口的继承使用extends关键字,子接口继承父接口的方法。

下面的Sports接口被Hockey和Football接口继承:

// 文件名: Sports.javapublicinterfaceSports{publicvoidsetHomeTeam(Stringname); publicvoidsetVisitingTeam(Stringname); }// 文件名: Football.javapublicinterfaceFootballextendsSports{publicvoidhomeTeamScored(intpoints); publicvoidvisitingTeamScored(intpoints); publicvoidendOfQuarter(intquarter); }// 文件名: Hockey.javapublicinterfaceHockeyextendsSports{publicvoidhomeGoalScored(); publicvoidvisitingGoalScored(); publicvoidendOfPeriod(intperiod); publicvoidovertimePeriod(intot); }

Hockey接口自己声明了四个方法,从Sports接口继承了两个方法,这样,实现Hockey接口的类需要实现六个方法。

相似的,实现Football接口的类需要实现五个方法,其中两个来自于Sports接口。


接口的多继承

在Java中,类的多继承是不合法,但接口允许多继承。

在接口的多继承中extends关键字只需要使用一次,在其后跟着继承接口。 如下所示:

publicinterfaceHockeyextendsSports, Event

以上的程序片段是合法定义的子接口,与类不同的是,接口允许多继承,而 Sports及 Event 可以定义或是继承相同的方法


标记接口

最常用的标记接口是没有包含任何方法的接口。

标记接口是没有任何方法和属性的接口.它仅仅表明它的类属于一个特定的类型,供其他代码来测试允许做一些事情。

标记接口作用:简单形象的说就是给某个对象打个标(盖个戳),使对象拥有某个或某些特权。

例如:java.awt.event 包中的 MouseListener 接口继承的 java.util.EventListener 接口定义如下:

packagejava.util; publicinterfaceEventListener{}

没有任何方法的接口被称为标记接口。标记接口主要用于以下两种目的:

  • 建立一个公共的父接口:

    正如EventListener接口,这是由几十个其他接口扩展的Java API,你可以使用一个标记接口来建立一组接口的父接口。例如:当一个接口继承了EventListener接口,Java虚拟机(JVM)就知道该接口将要被用于一个事件的代理方案。

  • 向一个类添加数据类型:

    这种情况是标记接口最初的目的,实现标记接口的类不需要定义任何接口方法(因为标记接口根本就没有方法),但是该类通过多态性变成一个接口类型。

AI 思考中...

9 篇笔记 写笔记

  1. #0

    fang

    442***[email protected]

    164

    1.接口可以多继承

    2.接口的方法声明必须是 public abstract 即便不写默认也是

    3.接口里面不能包含方法具体实现

    4.类实继承接口必须实现接口里申明的全部方法,除非该类是抽象类

    5.类里面可以声明 public static final 修饰的变量

    6.接口不能被实例化,但是可以被实现类创建

    fang

    442***[email protected]

    9年前 (2017年05月23日)
  2. #0

    走刀口

    805***[email protected]

    114
    什么时候使用抽象类和接口
    • 如果你拥有一些方法并且想让它们中的一些有默认实现,那么使用抽象类吧。
    • 如果你想实现多重继承,那么你必须使用接口。由于Java不支持多继承,子类不能够继承多个类,但可以实现多个接口。因此你就可以使用接口来解决它。
    • 如果基本功能在不断改变,那么就需要使用抽象类。如果不断改变基本功能并且使用接口,那么就需要改变所有实现了该接口的类。

    走刀口

    805***[email protected]

    9年前 (2017年10月23日)
  3. #0

    怀念那些快乐

    add***[email protected]

    88

    在 JDK1.8,允许我们给接口添加两种非抽象的方法实现:

    1、默认方法,添加 default 修饰即可;

    2、静态方法,使用 static 修饰;示例如下:

    interface Test{
     //这个是默认方法
     default String get(String aa){
     System.out.println("我是jdk1.8默认实现方法...");
     return "";
     } 
     //这个是静态方法 
     static void staticmethod(){
     System.out.println("我是静态方法");
     }
    }

    调用得话,静态方法只能通过接口名调用,不可以通过实现类的类名或者实现类的对象调用,default 方法只能通过接口实现类的对象来调用。

    怀念那些快乐

    add***[email protected]

    9年前 (2018年01月11日)
  4. #0

    赤色星空

    531***[email protected]

    74

    接口的含义理解

    接口可以理解成统一的协议, 而接口中的属性也属于协议中的内容。但是接口的属性都是公共的,静态的,最终的。

    接口的成员特点:

    • 1、成员变量只能是常量,默认修饰符 public static final
    • 2、成员方法只能是抽象方法。默认修饰符 public abstract

    所以,Java 接口中,使用变量的时候,变量必须被赋值。

    //所以接口定义属性
    public interface People {
     int age=10;
     String name="输出名字"; // 接口里面定义的成员变量都是 public static final 修饰
     public void eat(); 
    }

    所有的变量必须给出初始值,且绝对不会被修改,因为隐藏的修饰符为 public static final。

    赤色星空

    531***[email protected]

    8年前 (2018年06月27日)
  5. #0

    Java 标识接口

    标识接口是没有任何方法和属性的接口,它仅仅表明它的类属于一个特定的类型,供其他代码来测试允许做一些事情。

    使用标记接口的唯一目的是使得可以用 instanceof 进行类型查询,例如:

    if(obj instanceof Cloneable) {………} 

    一些容器例如 Ejb 容器,servlet 容器或运行时环境依赖标记接口识别类是否需要进行某种处理,比如 serialialbe 接口标记类需要进行序列化操作。

    • java.io.Serializable:未实现此接口的类将无法使其任何状态序列化或反序列化。为保证 serialVersionUID 值跨不同 java 编译器实现的一致性,序列化类必须声明一个明确的 serialVersionUID 值。
    • java.lang.Cloneable:表明 Object.clone() 方法可以合法地对该类实例进行按字段复制.实现此接口的类应该使用公共方法重写 Object.clone(它是受保护的)。如果在没有实现 Cloneable 接口的实例上调用 Object 的 clone 方法,则会导致抛出 CloneNotSupportedException 异常。
    • java.util.RandomAccess:用来表明其支持快速(通常是固定时间)随机访问。此接口的主要目的是允许一般的算法更改其行为,从而在将其应用到随机或连续访问列表时能提供良好的性能。
    • java.rmi.Remote:Remote 接口用于标识其方法可以从非本地虚拟机上调用的接口。任何远程对象都必须直接或间接实现此接口。只有在"远程接口"(扩展 java.rmi.Remote 的接口)中指定的这些方法才可远程使用。
    Xander663 8年前 (2018年07月15日)
  6. #0

    接口类型可用来声明一个变量,他们可以成为一个空指针,或是被绑定在一个以此接口实现的对象。这其实是通过接口实现多态的关键。

    interface Fu {
     public abstract void method();
    }
    class Zi implements Fu {
     public void method(){
     System.out.println(“重写接口抽象方法”);
     }
    }
    //接口的多态使用
    Fu fu = new Zi();

    更多内容参考:Java 接口和多态

    8年前 (2018年07月15日)
  7. #0

    Luochy

    luo***[email protected]

    43

    Java 抽象类和接口总结

    • 1、abstract classJava 语言中表示的是一种继承关系,一个类只能使用一次继承关系。但是,一个类却可以实现多个 interface
    • 2.在 abstract class 中可以有自己的数据成员,也可以有非 abstarct 的成员方法,而在 interface 中,只能够有静态的不能被修改的数据成员(也就是必须是 static final 的,不过在 interface 中一般不定义数据成员),所有的成员方法都是 abstract 的。
    • 3.abstract classinterface 所反映出的设计理念不同。其实 abstract class 表示的是 "is-a" 关系,interface 表示的是 "has-a" 关系。
    • 4.实现抽象类和接口的类必须实现其中的所有方法。抽象类中可以有非抽象方法。接口中则不能有实现方法。
    • 5.接口中定义的变量默认是 public static final 型,且必须给其初值,所以实现类中不能重新定义,也不能改变其值。
    • 6.抽象类中的变量默认是 friendly 型,其值可以在子类中重新定义,也可以重新赋值。
    • 7.接口中的方法默认都是 public,abstract 类型的。

    结论: abstract classinterface 是 Java 语言中的两种定义抽象类的方式,它们之间有很大的相似性。但是对于它们的选择却又往往反映出对于问题领域中的概 念本质的理解、对于设计意图的反映是否正确、合理,因为它们表现了概念间的不同的关系(虽然都能够实现需求的功能)。这其实也是语言的一种的惯用法,希望读者朋友能够细细体会。

    Luochy

    Luochy

    luo***[email protected]

    8年前 (2018年07月31日)
  8. #0

    接口更加简易的理解:

    //USB接口
    interface USB {
     void read();
     void write();
    }
    // 这是U盘的具体实现。
    class YouPan implements USB {
     @Override
     public void read() {
     System.out.println("U盘正在通过USB功能读取数据");
     }
     @Override
     public void write() {
     System.out.println("U盘正在通过USB功能写入数据");
     }
    }
    6年前 (2020年05月15日)
  9. #0

    一只小笼猫

    min***[email protected]

    45

    接口的默认方法、静态方法实现的一点补充。

    //定义一个接口
    public interface Inter {
     void show(); //抽象方法 
     default void method() { //默认方法
     System.out.println("默认方法被实现了"); }
     static void test(){ //静态方法
     System.out.println("静态方法被实现了"); }
    }
    //定义接口的一个实现类
    public class Interlmpl implements Inter {
     @Override 
     public void show() {
     System.out.println("show方法"); }
    }
    //定义测试类
    public class InterDemo {
     public static void main(String[] args) {
     Inter i = new Interlmpl(); 
     i.show(); //抽象方法强制被重写
     i.method(); //默认方法不强制被重写,但可以被重写,重写时去掉default关键字 
     Inter.test(); //静态方法只能通过接口名调用,不能通过实现类名或者对象名调用
     }
    }

    一只小笼猫

    min***[email protected]

    5年前 (2021年09月02日)

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