L’arriv馥 imminente de la Gameboy Advance est l’occasion pour Nintendo d’introduire un nouveau concept : un scanner de cartes ? jouer.
La Gameboy Advance, dont plus de 2 millions d’exemplaires ont d駛? 騁? pr?-command駸, s’annonce comme le succ鑚 de ce printemps au Japon (et du second semestre 2001 en Europe). 32 bits, compatibilit? avec le t駘駱hone mobile, possibilit? de jeux en r駸eau... Les perspectives sont excitantes pour les
gamers. Nintendo, qui a programm? son lancement pour le 21 mars, vient de s’associer avec Olympus pour d騅elopper un p駻iph駻ique original : un lecteur de carte ? jouer. Chaque carte contient des informations (jusqu’? 2 064 octets), y compris des fichiers sonores cod駸 gr稍e ? la technologie ScanTalk d’Olympus. Le joueur placera ces nouvelles cartes "interactives" dans un lecteur de code barre "e-card reader". L’objectif est de renouveler l’int駻黎 du traditionnel jeu de cartes pour le faire interagir avec les jeux sur cartouche. Nintendo, dont la premi鑽e activit? a 騁? de fabriquer des jeux de cartes, renoue donc une nouvelle fois avec ses origines apr鑚 la s駻ie de cartes Pocket Monster (Pok駑on). Nintendo n’en dit pas plus pour le moment, mais ce module devrait - heureusement - donner naissance ? d’autres jeux que les d駸ormais insupportables monstres de poche.