Вопросы с меткой [monodevelop]
MonoDevelop — кросплатформенная свободная среда разработки, предназначенная для создания приложений C#, F# и на других языках.
57 вопросов
- Конкурсные 0
- Неотвеченные
- Цитируемые
- Рейтинг
- Популярные
- За неделю
- За месяц
- Неотвеченные (мои метки)
0
голосов
1
ответ
124
показа
Ошибка при билде Unity
при попытке собрать билд получаю этот набор ошибок. Библиотека RacursCore - самописная, в режиме редактора все работает отлично, а при билде вот... В чем проблема?
0
голосов
0
ответов
144
показа
Кроссплатформенность приложений Windows Forms (Monodevelop)
Создал в Ubuntu тестовый проект с помощью Monodevelop. Проект запустился без ошибок. Перенес это проект в Windows 10 и после установки gtk-sharp-2.12.45.msi открыл его в VS 2022. VS предложил сделать ...
0
голосов
0
ответов
176
показов
Почему не получается скомпилировать приложение в MonoDevelop?
Я установил Monodevelop и .net 5.0 sdk. СОздал обычное консольное приложение, но оно не компилируется(Monodevelop ругается на все и даже на using System;)
Попытка скомпилировать в терминале:
Попытка ...
-3
голоса
1
ответ
125
показов
Начинающий программист [закрыт]
как сделать вот это? Я только начинаю программировать и меня всегда интересовал вопрос как именно из кода получаются exe файлы. Решение этой проблемы очень бы помогло
1
голос
0
ответов
59
показов
Ошибка в Monodevelop при использовании MySql.Data.MySqlClient
Всем привет, ребята!
Стоит вопрос о написании приложения на C# для работы с БД
Использую среду разработки Monodevelop 7.8.4
Для работы нужно импотировать пространство имен MySql.Data.MySqlClient
...
0
голосов
0
ответов
103
показа
Monodevelop неправильно отображает кодировку windows-1251
Редактор monodevelpo не отображает кодировку windows-1251. Не отображается, даже если при открытии файла указать кодировку 1251
Версия monodevelop 7.8.4 (build 2)
файл открывается в кодировке ISO 8859-...
1
голос
1
ответ
152
показа
Самопроизвольное закрытие программы
Пишу лабораторную работу в MonoDevelop на C#. ОС: XFCE Ubuntu 18.04
Программа представляет собой MDI приложение. Есть главное окно с двумя кнопками "ADD" и "VIEW". Каждая из которых введет на открытие ...
0
голосов
0
ответов
102
показа
Добавление DataGrid виджета в Monodevelop
Я знаю, что в MVS(Microsoft Visual Studio) есть такой компонент формы, как DataGridView, который позволяет добавлять таблицу на форму со своими параметрами.
В MonoDevelop, как я понял, немного иной ...
-1
голос
1
ответ
32
показа
Как настроить перенос строк в monodevelop?
Хочу узнать как в Monodevelop настроить перенос строк (word wrap) в код и вообще поддерживает ли это свойство редактор Monodevelop.
0
голосов
0
ответов
89
показов
Как создать проект в Visual Studio for Mac?
Как создать проект в Visual Studio for Mac для разработки кроссплатформенного десктопного приложения(на C#) с помощью Mono?
Я скачал VS отсюда - https://www.monodevelop.com/download/
Скачал Mono ...
1
голос
0
ответов
144
показа
Memory Mapped File в C# (Linux)
Подскажите, пожалуйста, какой-нибудь простой пример использования Memory Mapped File на C#.
(Как вариант, обмен состояниями потока между родительской программой и дочерним процессом)
0
голосов
1
ответ
280
показов
Обмен данными между программами
Есть программа на С# (MonoDevelop, Linux), которая может при запуске управлять демоном (старт/стоп/статус). Как можно осуществить передачу данных между ними? (Например, родительская программа пишет в ...
0
голосов
2
ответа
256
показов
Запуск службы через консоль
Как средствами С# на Linux запустить консоль и выполнить в ней определённую команду (в моём случае это запуск/остановка/проверка статуса службы из /etc/systemd/system)?
4
голоса
1
ответ
500
показов
Daemon на MonoDevelop (C#)
Мне нужно написать аналог Windows Service под Linux на MonoDevelop, который будет запускаться/завершаться из-под другой программы (как дочерний процесс). Реально ли это сделать на C#?
0
голосов
1
ответ
368
показов
Рандомизация массива префабов. Как удалить одинаковых клонов?
Постановка задачи есть массив префабов
public GameObject[] myArray = new GameObject[6];
В самом юнити я прикрепил к нему 6 префабов.
На сцене есть пустой GameObject CardSpawner
В начале сцены ...