Skip to main content
Stack Overflow на русском

Вопросы с меткой [blender]

Вопросы по программированию, нодовой логике, моделированию, OSL и т.д. связанные с программой Blender — свободным 3D редактором, а так-же его аддонами: Animation Nodes, Sverchok, Armory, Blend4Web, Verge3D и т.д. Может использоваться вместе с меткой языка [python] [javascript]

Фильтрация
Сортировка
Метки
1 голос
0 ответов
32 показа

У меня такая беда: абсолютно не понимаю, как пользоваться функциями нужных мне аддонов pivot transform и функцией snap selection to cursor не могли бы вы помочь: сказать как им пользоваться через ...
Memasik 's user avatar
1 голос
0 ответов
29 показов

На объекте появляются артефакты, как будто бы нормали криво работают. Не пойму из за чего и как исправить. Артефакты остаются даже после Shade Smooth.
AgentCake's user avatar
0 голосов
0 ответов
56 показов

Мне надо сделать одну текстуру из нескольких текстур, чтобы наложить её на несколько объектов. Делал по этому видео- https://www.youtube.com/watch?v=wA9wvNaBgEA Но результат никакой. В начале все было ...
maksim's user avatar
  • 11
0 голосов
0 ответов
16 показов

Они создались когда я через Edit Mode через Fill некоторые места заполнил
Nippppd's user avatar
  • 39
0 голосов
0 ответов
16 показов

Как сделать чтобы texture paint не генерировал новые материалы, а все в 1 объединял?
Nippppd's user avatar
  • 39
0 голосов
0 ответов
30 показов

Как мне заменить старый меш Test на меш Sorvi, чтобы он принял положение(координаты,размер) как у Test? Я только начал изучать Blender3D
Вадим's user avatar
0 голосов
0 ответов
48 показов

сделал в Blender 4.2 визуал по типу сел-шейдинга, но при рендере вся моделька становится чёрной какой бы движок для рендера не поставил. делал по гайдам из инета(https://www.youtube.com/watch?v=...
Вадим's user avatar
0 голосов
0 ответов
43 показа

У меня есть материал в Blender с Bump и Displacement. При экспорте FBX в Unity этот материал вообще не отображается. Можно ли как-то экспортировать шейдеры из blender в unity?
0 голосов
1 ответ
108 показов

Я отсканировал человека для анимации, но бедра склеились. При анимации такой модели между ними появляется шов что выглядит некрасиво. Как я могу разделить полигоны для анимации?
ghghghgh's user avatar
0 голосов
0 ответов
69 показов

У меня проблема с добавлением контура персонажа. Я добавил контур с помощью модификатора Solidify и в целом доволен тем, как он выглядит. Но мне не нравится то, что он вокруг глаз и рта, и я не ...
Slava's user avatar
  • 1
1 голос
0 ответов
51 показ

поворачиваю объект в pose mode(weight paint), и он почему-то начинает уменьшаться, хотя веса я нарисовал, и в принципе все правильно
maksim's user avatar
  • 11
0 голосов
1 ответ
62 показа

В блендере создал анимацию на 10сек-240фреймов. Затем зарендерил в WebM формат чтобы сохранить качество картинки и минимизировать вес. Но этот формат не поддерживается браузером Safari. Сделать GIF не ...
0 голосов
0 ответов
132 показа

Когда я перехожу в режим Viewport или Shading у меня вылетает Blender, текущий проект не сохраняется, а проекты, сохраненные в этих режимах у меня вылетают не запустившись. Устройство: Huawei Mate ...
user660759's user avatar
0 голосов
0 ответов
99 показов

Когда я перехожу в режим Viewport или Shading у меня вылетает Blender, текущий проект не сохраняется, а проекты, сохраненные в этих режимах у меня вылетают не запустившись. Мое устройство: Huawei Mate ...
user660759's user avatar
1 голос
0 ответов
71 показ

https://drive.google.com/file/d/1XIG-F80NtTtguAWJuqyf9LXG655p0F60/view?usp=sharing Здравствуйте, скачал модель из Интернета(для анимирования) и столкнулся с проблемой. При добавлении кости к объекту, ...
Mr gotmogos gotmog's user avatar

15 30 50 на странице
1
2 3 4 5
...
11

AltStyle によって変換されたページ (->オリジナル) /