Journal [journal marque page] quelques nouvelles intéressantes pour le jeu linux

PostĂ© par (site web personnel) . Licence CC By‐SA.
Étiquettes :
33
13
mar.
2014

Bonjour Nal,

Ces derniers jours ont vu des annonces intéressantes pour les joueurs et développeurs de jeu sous Linux:

Petit à petit, l'industrie du jeu s'invite sur notre OS préféré.

Au delĂ  du domaine ludique, on assiste peut ĂȘtre Ă  une grande convergence: bientĂŽt on (...)

Journal jnuit et la recette des mombolini

PostĂ© par (site web personnel) . Licence CC By‐SA.
42
16
fév.
2014

Bonjour Nal,

Je t'écris pour te parler de mon nouveau projet, jnuit, une bibliothÚque pour créer des interfaces graphiques pour les jeux avec Java/lwjgl et... Attends ne pars pas! Si tu restes je te donnerais une délicieuse recette italienne!

Maintenant que j'ai ton attention, revenons à nos moutons. Grùce à mes 42 journaux annuels, tu sais que je travaille sur deux jeux, Newton Adventure et Ned et les maki. Pour les créer, j'ai suivi le conseil d'un article célÚbre (...)

Journal Newton Adventure débarque sur Android et sur le web

30
16
jan.
2014

Bonjour Nal,

J'ai profitĂ© des vacances de noĂ«l pour (扊陀) manger trois fois mon poids par jour (ć‰Šé™€ă“ă“ăŸă§) faire une implĂ©mentation du moteur de Newton Adventure avec l'API PlayN. Celle-ci permets Ă  partir d'une seule base de code Java de gĂ©nĂ©rer des applications desktop, android, ios et html5.

Newton Adventure est donc maintenant jouable via un navigateur web et sur Android.

Tout ceci reste assez expérimental:

  • je n'ai pas pu compiler de version pour iPhone, car il faut possĂ©der un (...)

Journal [bookmark] 2014 ne sera pas l'année du jeu libre

PostĂ© par (site web personnel) . Licence CC By‐SA.
Étiquettes :
15
2
jan.
2014

Bonjour Nal,

Je te recommande la lecture d'un article sur gamedev.net, un site trÚs populaire chez les développeurs de jeux vidéo: You Don't Need to Hide Your Source Code

Il reprends les arguments classiques en faveur de l'ouverture du code et compare la situation du jeu du vidéo à celles de la musique ou du cinéma: des domaines dans lesquels l'opinion dominante est qu'il faut employer des moyens techniques et légaux pour priver les clients de la possibilité de partager (...)

Journal nanim 1.6

PostĂ© par (site web personnel) . Licence CC By‐SA.
Étiquettes :
20
20
déc.
2013

Bonjour Nal,

Je t'écris pour te donner des nouvelles de nanim. Au départ simple format d'animation 2D basé sur protobuf optimisé pour les jeux vidéos, le projet a évolué pour proposer un outil d'édition d'animation générique.

Cette version propose les nouveautés suivantes:

Compression

Je suis passé de fossil à git et ce dernier n'apprécie pas les gros fichiers. Nanim étant un format non compressé, on arrive facilement à des fichiers de plusieurs dizaines de mo...

Les fichiers d'animation peuvent (...)

Ned et les maki 0.1

PostĂ© par (site web personnel) . ÉditĂ© par al.jes, Pierre marijon, jymistriel, Lili-Lith, BenoĂźt Sibaud, Nils Ratusznik, NeoX, ZeroHeure et claudex . ModĂ©rĂ© par claudex. Licence CC By‐SA.
47
4
déc.
2013
Jeu

Ned et les maki est un jeu vidéo libre présenté par les Geeky Goblin Productions (GGP), devnewton et Natir.

InspirĂ© par le sokoban, il s'agit d'un jeu de rĂ©flexion oĂč le joueur doit pousser diffĂ©rents makis pour qu'ils rejoignent les assiettes correspondantes. Chaque maki possĂšde son propre comportement : les makis avocats se dĂ©placent d'une case, les makis saumons glissent, les bleutĂ©s peuvent dĂ©truire des obstacles...

La premiĂšre version jouable est disponible pour GNU/Linux, Windows et Mac OS X.

menu

Journal Une nouvelle cible pour Dart

PostĂ© par (site web personnel) . Licence CC By‐SA.
Étiquettes :
15
14
nov.
2013

La version 1.0 de Dart SDK vient d'ĂȘtre publiĂ©e. Ce langage de programmation a pour but de remplacer Javascript Ă  long terme: plus structurĂ©, plus sĂ»r, plus performant... Les promesses habituelles des nouveaux produits sont lĂ .

Dart propose une approche plus radicale que les solutions concurrentes (Haxe, Typescript, asm.js...): remplacer l'interprĂ©teur javascript. Sur le site il est ainsi possible de tĂ©lĂ©charger une version patchĂ© de Chromium qui embarque un interprĂ©teur Dart. Pour ĂȘtre compatible avec les autres navigateurs, il est (...)

Journal Maki Ă  la vapeur

PostĂ© par (site web personnel) . Licence CC By‐SA.
39
25
oct.
2013

Bonjour Nal,

Je t'écris pour te donner des nouvelles de mes projets libres. Au menu, nanimstudio, Newton Adventure, un nouveau jeu (Ned et les maki) et de nouveaux projets (libtiled-jaxb et lwjgl-nuit).

nanimstudio

Mon logiciel d'animation 2d continue à évoluer au fil de mes besoins et des retours des utilisateurs. AprÚs le support de l'APNG et quelques améliorations de l'ergonomie, mon prochain grand chantier est l'ajout d'algorithme de scaling. Pour cela j'utilise la bibliothÚque scilter. Le but est de pouvoir (...)

Journal Dukepad: une tablette libre Ă  monter soit mĂȘme

PostĂ© par (site web personnel) . Licence CC By‐SA.
19
27
sept.
2013

Bonjour Nal,

Je viens de dĂ©couvrir sur le wiki de l'openjdk un projet de tablette Ă  monter soit mĂȘme: la DukePad.

Sur une base de Raspberry PI et Debian avec une couche graphique en JavaFX, le site propose des plans et des instructions pour la construire et l'installer.

Je n'ai jamais trop compris à quoi sert une tablette par rapport à un portable, mais je trouve le projet intéressant.

Journal Mantle: une nouvelle API graphique pour remplacer OpenGL

PostĂ© par (site web personnel) . Licence CC By‐SA.
Étiquettes :
27
26
sept.
2013

AMD vient de présenter une nouvelle API graphique, Mantle, dont le but est de remplacer OpenGL (ainsi que DirectX et diverses API sur le marché de niche des OS Microsoft et sur console). Plus bas niveau, elle permettrait d'obtenir de meilleures performances au prix d'un plus grand effort de développement.

Dans un premier temps spécifique aux GPU de la marque, le développement serait ouvert et permettrait aux constructeurs concurrents d'implémenter leurs propres versions.

Cette annonce arrive un jour trop tĂŽt, (...)

Newton Adventure Mod Pack 1 est disponible!

PostĂ© par (site web personnel) . ÉditĂ© par Julien Jorge, BenoĂźt Sibaud, palm123 et rootix . ModĂ©rĂ© par BenoĂźt Sibaud. Licence CC By‐SA.
Étiquettes :
37
15
sept.
2013
Jeu

AprĂšs une annĂ©e de dĂ©veloppement dans le plus grand secret, la premiĂšre extension (DLC comme disent les djeuns) du jeu de plateformes libre Newton Adventure est enfin prĂȘte. ConstituĂ©e de nouveaux niveaux, piĂšges et Ă©nigmes, elle regroupe deux mods, Deluxe et Retro, en vente sous licence CC-BY-SA pour Linux, Mac OS X et Windows.

La suite de cette dĂ©pĂȘche prĂ©sente le contenu des diffĂ©rents mods, dĂ©crit leur conception et prĂ©sente le modĂšle Ă©conomique adoptĂ© par l'auteur.

pack1

Newton Adventure 1.11

PostĂ© par (site web personnel) . ÉditĂ© par Xavier Teyssier, NeoX, BenoĂźt Sibaud et ZeroHeure . ModĂ©rĂ© par ZeroHeure. Licence CC By‐SA.
53
26
août
2013
Jeu

Une nouvelle version de Newton Adventure, un jeu de plateforme 2D libre pour Linux, Windows ou Mac OS X.

capture

Le but du jeu consiste à parcourir des niveaux en courant, sautant et faisant tourner la gravité. Pour passer au niveau suivant, il faut trouver une clef et l'amener à la porte de sortie en évitant les nombreux piÚges et ennemis.

Plus d'infos en deuxiĂšme partie de dĂ©pĂȘche.

Journal Mono 3.2 est sorti

PostĂ© par (site web personnel) . Licence CC By‐SA.
Étiquettes :
19
23
août
2013

Bonjour Nal,

Mono, l'implĂ©mentation prĂ©sumĂ© libre de la technologie Microsoft .NET, est sorti le mois dernier. Comme je n'ai pas vu de dĂ©pĂȘche sur l'Ă©vĂšnement, je me suis dit que tu serais intĂ©ressĂ© par la lecture du journal des changements: http://www.mono-project.com/Release_Notes_Mono_3.2

Apparemment cette nouvelle version contient surtout des optimisations du ramasse miettes, le support sur iOS et le portage du cadriciel XNA abandonné par Microsoft il y a peu.

J'espĂšre que ce mono nouveau me permettra d'utiliser Instant Tiled (...)

Journal nanimstudio 1.0 est dehors

PostĂ© par (site web personnel) . Licence CC By‐SA.
Étiquettes :
20
14
août
2013

Bonjour Nal,

Je t'écris pour te faire part de la sortie de la version 1.0 de mon projet libre nanimstudio
, un éditeur d'animation 2d, dont je t'avais parlé en février.

La principale nouveauté est l'ajout d'un export au format Animated Portable Network Graphics.

(扊陀) Ce gros hack (ć‰Šé™€ă“ă“ăŸă§) Cette extension astucieuse de la norme PNG se veut le successeur des GIF animĂ©s (扊陀) comme standard du web (ć‰Šé™€ă“ă“ăŸă§) pour le navigateur Firefox. PoussĂ© par la fondation Mozilla, il est le concurrent (...)