Journal Write once, run anywhere qu'il disait

35
3
déc.
2012

Sommaire

Bonjour Nal,

Ces derniers jours, j'ai travaillé sur le packaging de Newton Adventure et ce n'est pas de tout repos !

Voici un résumé de mes recherches sur le sujet.

Du simple zip...

Jusqu'ici je distribuais une simple archive au format zip contenant l'exécutable java du projet, càd un fichier jar, ainsi que les bibliothÚques dont il dépend : (...)

Journal nanim continue son bonhomme de chemin

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27
11
oct.
2012

Bonjour Nal,

Je t’écris pour te faire part des derniĂšres Ă©volutions de mon projet nanim.

Au cas oĂč tu aurais oubliĂ©, nanim est un format d’animations que j’ai créé lors du dĂ©veloppement de Newton Adventure.

Comme tout bon dĂ©veloppeur moderne, j’ai rĂ©inventĂ© la roue en voyant que j’avais le choix entre une roue en bois (GIF) et des roues carrĂ©es (APNG, MNG), mais surtout pour pouvoir utiliser une technique connue sous le nom barbare de texture packing.

Outre de (...)

Journal Créateurs de jeux, dénoncez vous!

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20
6
oct.
2012

Bonjour Nal,

Je t'écris, car j'ai changé un sprite dans Newton Adventure et... Non pas cette fois!

Je cherche à compléter la page jeux_libres_linuxfr qui recense les jeux créés par les linuxfriens. J'en ai trouvé une quinzaine, mais il doit certainement en manquer.

Si vous avez créé un jeu, libre bien sûr, n'hésitez pas à vous faire connaßtre !

Je profite de ce journal pour partager une url vers le blog d'un gamedesigner qui s'est lancé un défi consistant à documenter (...)

Journal Newton Adventure la soluce 6/6: Bonus

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4
22
sept.
2012

Bonjour Nal,

Ce nourjal est le dernier d'une série de six épisodes proposant la soluce de Newton Adventure.

Le jeu

Newton Adventure est un jeu vidéo libre de plates-formes qui met en scÚne Newton, un personnage qui a le pouvoir de modifier le sens de la gravité. Cela permet de parcourir les niveaux comme le joueur le désire, d'atteindre des plates-formes inaccessibles dans un jeu classique, de déplacer des objets ou ennemis grùce à la gravité.

Dans presque tous les (...)

Journal Newton Adventure la soluce 5/6: Volcano, attention aux nues et ardentes.

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8
11
sept.
2012

Bonjour Nal,

Ce nourjal est le cinquiÚme d'une série de six épisodes proposant la soluce en vidéo de Newton Adventure.

Le jeu

Newton Adventure est un jeu vidéo libre de plates-formes qui met en scÚne Newton, un personnage qui a le pouvoir de modifier le sens de la gravité. Cela permet de parcourir les niveaux comme le joueur le désire, d'atteindre des plates-formes inaccessibles dans un jeu classique, de déplacer des objets ou ennemis grùce à la gravité.

Dans (...)

Journal Newton Adventure la soluce 4/6: visiter l'egypte en solo, mais pas en copte.

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6
4
sept.
2012

Bonjour Nal,

Ce nourjal est le quatriÚme d'une série de six épisodes proposant la soluce en vidéo de Newton Adventure.

Le jeu

Newton Adventure est un jeu vidéo libre de plates-formes qui met en scÚne Newton, un personnage qui a le pouvoir de modifier le sens de la gravité. Cela permet de parcourir les niveaux comme le joueur le désire, d'atteindre des plates-formes inaccessibles dans un jeu classique, de déplacer des objets ou ennemis grùce à la gravité.

Dans presque (...)

Journal Newton Adventure la soluce 3/6: l'arctic c'est chic

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8
29
août
2012

Bonjour Nal,

Ce nourjal est le troisiÚme d'une série de six épisodes proposant la soluce en vidéo de Newton Adventure.

Le jeu

Newton Adventure est un jeu vidéo libre de plates-formes qui met en scÚne Newton, un personnage qui a le pouvoir de modifier le sens de la gravité. Cela permet de parcourir les niveaux comme le joueur le désire, d'atteindre des plates-formes inaccessibles dans un jeu classique, de déplacer des objets ou ennemis grùce à la gravité.

Dans (...)

Journal Newton Adventure la soluce 2/6: terminer le Vatican sans papoter

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4
25
août
2012

Bonjour Nal,

Ce nourjal est le deuxiÚme d'une série de six épisodes proposant la soluce en vidéo de Newton Adventure.

Le jeu

Newton Adventure est un jeu vidéo libre de plates-formes qui met en scÚne Newton, un personnage qui a le pouvoir de modifier le sens de la gravité. Cela permet de parcourir les niveaux comme le joueur le désire, d'atteindre des plates-formes inaccessibles dans un jeu classique, de déplacer des objets ou ennemis grùce à la gravité.

Dans presque (...)

Journal Newton Adventure la soluce 1/6: la terrible jungle

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10
21
août
2012

Bonjour Nal,

Ce nourjal est le premier d'une série de six épisodes proposant la soluce en vidéo de Newton Adventure.

Le jeu

Newton Adventure est un jeu vidéo libre de plates-formes qui met en scÚne Newton, un personnage qui a le pouvoir de modifier le sens de la gravité. Cela permet de parcourir les niveaux comme le joueur le désire, d'atteindre des plates-formes inaccessibles dans un jeu classique, de déplacer des objets ou ennemis grùce à la gravité.

Dans (...)

Journal Webcrise: ébauche d'architecture

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18
17
août
2012

Bonjour Nal,

Je continue mon travail de préparation d'un futur projet de jeu libre, Webcrise, que je décrivais il y a peu dans le journal suivant: https://linuxfr.org/users/devnewton/journaux/webcrise-appel-a-contribution

Au lieu de me lancer, comme trop souvent, dans le code tout de suite, j'ai décider de faire un peu de modélisation. J'envisage aussi de faire une maquette de la gui, mais chaque chose en son temps.

J'ai réalisé deux diagrammes, un de classe et un autre de séquence, pour avoir une vue (...)

Journal Webcrise: appel Ă  contribution

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32
4
août
2012

Bonjour,

Je suis devnewton, vous m'avez dĂ©jĂ  lu dans des dĂ©pĂȘches ou journaux sur mes projets tels que Newton Adventure, Chronokiwi ou muckl_tribune.

J'évoquais il y a peu mon envie de réaliser un nouveau projet de jeu libre.

Le concept

Un jeu de stratégie en temps réel collaboratif : au lieu de combattre un ennemi, les joueurs lutteraient contre des catastrophes naturelles (inondation, incendie, tremblement de terre) en pilotant un corps de métier (pompier, police, santé).

Tel que je l'imagine, (...)

Journal Enfin des norloges pour XMPP!

14
21
juil.
2012

Bonjour Nal,

Comme tu le sais XMPP est le protocole de chat omniprésent. Les grands fournisseurs de service l'ont adopté, des centaines de logiciels clients existent et ses concurrents sont... en fait, il n'a pas vraiment de concurrent à par un IRC vieillissant et quelques logiciels spécialisés:

  • Retroshare pour une dĂ©centralisation totale avec du vrai internet dedans.
  • Mumble pour les jeux.
  • la tribune pour le chat de groupe efficace, grĂące aux norloges.

Je ne sais pas si quelqu'un réussira un (...)

Journal Playnewton: la console vraiment libre

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92
13
juil.
2012

Bonjour Nal,

Tu es sans doute au courant qu'un projet de console libre fait beaucoup parler de lui en moment. Malheureusement, Ouya, c'est son nom, n'est pas si libre que ça et a quelques défauts:

  • un matĂ©riel NVIDIA/ARM qui oblige Ă  utiliser des pilotes propriĂ©taires.
  • des restrictions sur les jeux: ils devront proposer obligatoirement une partie "free to play" et les ventes seront taxĂ©s Ă  30%.
  • une configuration peu performante.
  • un OS Android alors que beaucoup aurait prĂ©fĂ©rĂ© voir une (...)

Newton Adventure 1.6: derniĂšre version corrective avant la refonte graphique

PostĂ© par (site web personnel) . ÉditĂ© par Xavier Teyssier, BenoĂźt et tuiu pol . ModĂ©rĂ© par baud123. Licence CC By‐SA.
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30
21
juin
2012
Jeu

Newton Adventure est un jeu libre de plateforme 2d mettant en scÚne un personnage (Newton) ayant la faculté de modifier la gravité. Le joueur peut ainsi faire tourner les décors et atteindre des plateformes qui sont hors de portée dans un jeu classique.
Cette version corrige quelques bugs gĂȘnants et sera probablement la derniĂšre avant la refonte graphique.

Voici les principaux changements:

  • correction d'un bug qui rendait le menu principal trĂšs trĂšs lent sur cette configuration ;
  • ajout d'un panneau dans chaque premier niveau de chaque quĂȘte permet d'afficher l'aide pour les 99% de joueurs qui ne lisent pas l'aide avant de jouer ;
  • correction d'un bug qui amenait Newton Ă  ĂȘtre coincĂ© dans un mur par un tir de canon ;
  • affichage du score rĂ©coltĂ© avec diverses actions dans le jeu ;
  • correction de la dĂ©tection de collision avec les piĂšges mobiles.

Journal Créer son propre jeu de plateforme en forkant Newton Adventure

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21
2
juin
2012

Bonjour Nal,

Aujourd'hui je t'écris, car j'ai bien avancé le travail de documentation de mon projet, Newton Adventure.

Comme je sais que tu rĂȘves de crĂ©er un jeu de plateforme libre, ce travail t'offre une opportunitĂ©: crĂ©er son propre jeu de plateforme en forkant Newton Adventure.

Newton Adventure n'est pas un moteur de jeu, mais son code est libre et pas trÚs difficile à comprendre, il est donc relativement facile de créer son propre jeu en le forkant.
La (...)