Journal webkorisu : c'est l'heure lune

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27
29
déc.
2023

Bonjour Nal,

Je t'écris pour te présenter la nouvelle version de mon jeu webkorisu.

Jouable via un brouteur web, c'est un jeu dont l'objectif est d'aider des Ă©cureuils Ă  ramasser des noisettes avec un Ă  quatre joueurs (en branchant des manettes aprĂšs s'ĂȘtre plaint Ă  Mozilla pour leur demander de gĂ©rer correctement le mapping des boutons en prenant sur le salaire mirobolant de leur PDG).

PlutÎt facile (on ne peut pas perdre), je l'ai conçu pour aider les (...)

Journal Spring Boot 3.2.0 est dehors

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15
22
déc.
2023

Bonjour Nal,

Si comme tous les gens sérieux qui font applications web métiers en entreprise en mode agile développé couché, tu utilises Java, tu seras ravi au lit de savoir le cadriciel Spring Boot est de sortie en version 3.2.0.

Les principales nouveautĂ©s sont les ajouts de RestClient et JdbcClient pour requĂȘter facilement webservices et bases.

Attention toutefois, cette version demande Java 17 au minimum. Heureusement tu as suivi les versions grĂące au processus de patch management devsecops (...)

Journal Caddy 2.7.5 est dehors, tout comme le bébé

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19
1
déc.
2023

Bonjour Nal,

Je t'écris pour te signaler qu'en octobre, le papa de Caddy, Matt Holt, a mis en prod la version 2.7.5 qui intéressera les moules qui cherchent une solution simple de galerie de photos, car le brouteur de fichier de ce serveur web propose une jolie visualisation par défaut :

On apprends aussi dans la note de version que Matt Holt est devenu papa IRL.

Bon courage Ă  lui (et Ă  la maman) !

Entretien Bruno Steux Ă  propos de cc2600 et cc7800

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41
9
nov.
2023
Jeu

Bruno Steux dĂ©veloppe des compilateurs pour crĂ©er des jeux pour les consoles Atari 2600 et Atari 7800, cet entretien revient sur son parcours et les raisons qui l’ont amenĂ© Ă  s’intĂ©resser Ă  cette console.

Atari 2600

Entretien avec Alekmaul Ă  propos de PVCollib

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26
14
août
2023
Jeu

Alekmaul dĂ©veloppe un SDK pour crĂ©er des jeux pour la console ColecoVision, cet entretien prĂ©sente les raisons qui l’ont amenĂ© Ă  s’intĂ©resser Ă  cette console.

NDM: cette dĂ©pĂȘche peut ĂȘtre vue comme un DLC du premier entretien avec Alekmaul.

ColecoVision

Entretien avec Alekmaul Ă  propos de PVSnesLib

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43
9
août
2023
Jeu

Alekmaul dĂ©veloppe un SDK pour crĂ©er des jeux pour la console Super Nintendo aussi appelĂ©e Super NES ou SNES, cet entretien revient sur son parcours et les raisons qui l’ont amenĂ© Ă  s’intĂ©resser Ă  cette console.

Super Nintendo

Journal Les mineurs privés de télécommunication, les majeurs traqués

38
5
juil.
2023

Ce n'est pas un bon jour Nal, l'une des lois les plus idiotes jamais pondues pour internet vient d'ĂȘtre adoptĂ©.

Si vous avez moins de 15 ans, vous pouvez vous dĂ©connecter et (扊陀) descendre dans la rue et mettre le feu Ă  un Lidl (ć‰Šé™€ă“ă“ăŸă§) organiser une marche de protestation pacifique.

Si vous avez 18 ans, vous pouvez rester lĂ , mais prĂ©parez vous Ă  justifier votre identitĂ© auprĂšs d'une entreprise privĂ© avant chaque visite de quasiment chaque site web et mĂȘme chaque (...)

AltairX : le processeur du futur ?

82
21
juin
2023
Matériel

Kannagi, rĂ©cemment interrogĂ© sur son SDK pour Neo Geo, travaille sur un nouveau concept de processeur : l’AltairX a pour but de concilier au maximum coĂ»t, facilitĂ© de conception et performance.

C’est un processeur VLIW, ce qui veut dire que c’est le compilateur qui a en charge une bonne partie de l’optimisation, ce qui permet une conception plus facile avec moins de transistors qu’un processeur classique.

Journal Opensara? Plop ! Plop !

31
2
juin
2023

Bonjour Nal,

Je t'écris pour te présenter le nouveau niveau de mon jeu opensara.

Il se passe dans un futur dystopique oĂč des robots tournant sous GNU/Linux Debian Stable ont pris le pouvoir. Un futur assez proche et assez probable si l'on en croit certains.

Ce niveau complĂšte les autres courtes aventures de Sara< qui sont Ă  jouer pendant une pause cafĂ©, un peu comme on lit (扊陀) une bande dessinĂ©e en une page Ă  la fin d'un journal (ć‰Šé™€ă“ă“ăŸă§) (...)

Entretien avec Kannagi Ă  propos de NGDK

36
25
mai
2023
Jeu

Kannagi dĂ©veloppe un SDK pour crĂ©er des jeux pour la console Neo Geo, cet entretien revient sur son parcours et les raisons qui l’ont amenĂ© Ă  s’intĂ©resser Ă  cette console.

Console Neo Geo, source Wikimedia, © Evan-Amos 2012

Entretien avec Johannes Fetz Ă  propos de jo-engine

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39
5
mai
2023
Jeu

Johannes Fetz dĂ©veloppe un SDK pour crĂ©er des jeux pour la console Saturn, cet entretien revient sur son parcours et les raisons qui l’ont amenĂ© Ă  s’intĂ©resser Ă  cette console.

Console Saturn, source Wikimedia, © Evan-Amos 2011

Entretien avec LuigiBlood

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35
12
avr.
2023
Jeu

LuigiBlood est acteur de la scĂšne Retrogaming, cet entretien revient sur ses projets et rĂ©alisations dans le domaine : traductions, rom hacking, ingĂ©nierie inverse, etc. C’est presque une histoire des jeux vidĂ©os qu’il dĂ©livre Ă  travers cet entretien.

LuigiBlood avatar

Journal Les mineurs bientÎt privés de télécommunication (et les majeurs traqués)

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24
6
mar.
2023

Bonjour Nal,

J'apprends que l'Assemblée Nationale a adopté une proposition de Loi visant à instaurer une majorité numérique.

Cela vise les réseaux sociaux :

On entend par service de rĂ©seaux sociaux en ligne toute plateforme permettant aux utilisateurs finaux de se connecter et de communiquer entre eux, de partager des contenus et de dĂ©couvrir d’autres utilisateurs et d’autres contenus, sur plusieurs appareils, en particulier au moyen de conversations en ligne, de publications, de vidĂ©os et de recommandations

Cette définition (...)

Entretien avec Stephane-D Ă  propos du SGDK

58
14
fév.
2023
Jeu

Stephane-D dĂ©veloppe un SDK pour crĂ©er des jeux pour la console Megadrive, cet entretien revient sur son parcours et les raisons qui l’ont amenĂ© Ă  s’intĂ©resser Ă  cette console.

Console Megadrive, source Wikipéadia, © Bill Bertram (Pixel8) 2011

Code du SDK sous licence MIT
Un article présentant le hardware de la Megadrive
Un podcast publié pour les 30 ans de la console
Un autre podcast sur l’histoire de SEGA
Un site consacré à SEGA et ses consoles
Z-Team, une équipe qui porte des jeux micros sur Megadrive

Journal Argdown : une syntaxe pour troller sérieusement

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17
19
jan.
2023

Bonjour Nal,

Je t'écris pour te signaler un outil pratique pour structurer et visualiser des argumentations complexes: Argdown

Inspiré de Markdown, il permets de débattre sereinement des sujets du moment en listant le pour et le contre d'une réforme par exemple :

[La retraite c'est 60 ans]:
 + <A 65 ans, on est souvent malade>: #pro
 + <A 70 ans, on est trop vieux>: #pro
 + <A 80 ans, on est mort>: #pro
 + <Il est facile d'augmenter les cotisations>:
(...)